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[已经解决] 关于转职的问题(一直在郁闷)

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发表于 2010-10-13 19:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 反斗奇彬 于 2010-10-13 22:26 编辑

我用了事件转职,就是使用转职物品,调用公共事件,但这里有一个问题,比如阿尔西斯的初始职业是战士,我把他专职为枪兵,
现在问题来了,因为枪兵的扫荡这项特技是在一级时候学会的,如果阿尔西斯超过了一级才转为枪兵的话,这个特技就学不会,请问各位大大这个问题如何解决,就是当角色转职后,新职业的特技如何能保证该角色学会。

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乃就这么当着本版主的面,无认可结帖了?  发表于 2010-10-13 23:03

老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-10-13 19:18:30 | 显示全部楼层
回复 反斗奇彬 的帖子


    其实最简单的方法就是不允许超级转职(PIA),好吧,反正事件也够麻烦了,你多加几个等级判断嘛.....
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水土火风重逢处

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发表于 2010-10-13 19:24:11 | 显示全部楼层
用一个事件在转职后判定等级,然后做出相应的处理(这个应该会很卡吧)
独坐望城,望断天涯
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发表于 2010-10-13 20:05:31 | 显示全部楼层
将1级学会的技能改成10级学会
然后转职任务判定加上9级以前
这样就能学会枪兵的初级技能了
这个也应该可以改脚本
改过脚本以后,比如你升到50级再转职,你就可以学到50级以前的技能了

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意思大概是这样吧,看来还是有人理解了,试试去  发表于 2010-10-13 20:13
如果我是一个美工就好啦!
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贵宾

发表于 2010-10-13 22:56:27 | 显示全部楼层
VX区有人问过:
http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... 2&fromuid=53328
你看看能不能直接用,不能的话再说吧…【众:乃这个懒人…

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抱歉,因为大家给出的答案我都不太满意,后来自己研究了下发现已经解决了了,所以就结贴了,这个应该不算是无视版主的行为吧  发表于 2010-10-14 00:18
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发表于 2010-10-13 23:31:07 | 显示全部楼层
试试看这样,让自个再加入一次初始化!
然后转职!然后加级别,这个级别当然是事先存到变量里的!
精卫赤龙腾    九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程    夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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