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[已经解决] 关于全局的Z坐标都加1

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发表于 2010-10-14 22:14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-10-14 22:27:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 九夜神尊 于 2010-10-14 22:30 编辑

这个……
我不知道,因为太多了。

很笨的方法↓
搜索  .z 然后把数字-1
在窗口windows那一堆,精灵Sprite那一堆的初始化的地方都加上self.z+=1

不过貌似你要的不是这个 ……
精卫赤龙腾    九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程    夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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梦石
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发表于 2010-10-14 23:03:02 | 显示全部楼层
ObjectSpace.each_object(Sprite) { |spr|
  spr.z += 1
}
这个是针对所有 Sprite 对象,同样的操作也可以应用在 Window、Plane 和 Viewport 上

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九夜神尊 + 16 膜拜紫苏大人

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