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楼主: 冰舞蝶恋
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[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2011-1-18 22:22:54 | 只看该作者
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也许是用脚本语句
$game_actors[入队的角色编号].level=($game_actors[队伍里的角色的编号].level + $game_actors[队伍里的角色2的编号].level + $game_actors[队伍里的角色3的编号].level + $game_actors[队伍里的角色4的编号].level ) / 4
这应该是平均值了吧 不知道这种算法标准不?没测试 你试试看吧
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2011-1-18 22:39:42 | 只看该作者
回复 冰舞蝶恋 的帖子

你看Game_Actors就是$game_actors,那么Game_Actors就是调用了Game_Actor,
Game_Actor里的level之前写着:
attr_reader

这种创建实力变数正意味着只能读,不能改。
改的话应该会发生错误的。

点评

我还是认为事件好  发表于 2011-1-18 22:39
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 楼主| 发表于 2011-1-19 13:37:21 | 只看该作者
哎哦!!!?我的帖子居然被吞了??看不到啊啊啊~~
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发表于 2011-1-19 14:19:52 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-1-19 14:26 编辑

我也来插一脚,至于队伍平均等级的获得建议还是直接用一段脚本来给变量X赋值,然后再用事件的方法把新加入角色的等级提升(变量X-1)级。
比如这样~

  1. for actor in $game_party.members
  2. $game_variables[1]+=actor.level
  3. end
  4. $game_variables[1]/=$game_party.members.size
复制代码

点评

事件也的脚本操作中,之后变量1就是当前队伍所有角色的等级的平均值  发表于 2011-1-20 11:10
嗯……这个要放在哪里呢?  发表于 2011-1-19 16:10
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2011-1-19 14:40:36 | 只看该作者
回复 亿万星辰 的帖子

还是星叔厉害…………
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发表于 2011-1-27 21:44:23 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-1-12 21:38
回复 原RPG制作者 的帖子

- -|||实在没人回答 你来问我吧

噢,热心人,RPG MAKE XP中,世界地图该怎么制作呢?

地图图块似乎不够用呀


原RPG制作者于2011-1-27 22:06补充以下内容:
问题名:厉害的神父事件
问题具象:该怎么设置出让人物复活、解毒等事件呢?
报酬:愿意的话,本人初*一下{:4_125:}

点评

首先谢谢你。然后我反思我没讲清 我也很清楚是更改状态,我想请教的是队伍中有四人,那怎样判定其中一人需要复活? 不可能设定为全员同时一起?   发表于 2011-1-29 21:25
复活:更改状态,解除,濒死,增减HP,…………解毒:更改状态,解除,中毒  发表于 2011-1-28 11:10
喂。。XP= =||好吧,地图图块自己放到相应文件夹里,在数据库里设置通行度,新建地图的时候,选择该图块  发表于 2011-1-28 10:48
确定事件3页都看完了?  发表于 2011-1-27 22:14
与我说话前须知(不限任何形式)
1、我纯属文盲,这些内容都是请人帮我代打的。
2、请讲汉语。其他火星文什么的,我实在不懂。
3、请别叫我为哥哥,我不是你哥。
4、请别问我的真名字,因为我不会打出自己的名字。
……请待续。
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发表于 2011-1-27 22:09:08 | 只看该作者
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发表于 2011-1-28 12:02:30 | 只看该作者
回复 七夜志贵 的帖子

默认的延时都是1帧, 需要的时候在 update 里添加延时就好。

不过说起来简单,做起来比较麻烦吧。至少咱不会。

以上都是废话, 推土贵 什么的,不要理我就好。
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发表于 2011-1-29 21:27:48 | 只看该作者
本帖最后由 原RPG制作者 于 2011-1-29 21:30 编辑

问题名:厉害的神父事件
问题具象:
  首先谢谢你。然后我反思我没讲清。
  我也很清楚是更改状态,我想请教的是队伍中有四人,那怎样判定其中一人需要复活?不可能设定为全员同时一起?
该怎么设置出让队伍其中一人复活、解毒等事件呢?我发现要设置这个事件可能要很长的一页事件页?
报酬:愿意的话,本人初*一下


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1、我纯属文盲,这些内容都是请人帮我代打的。
2、请讲汉语。其他火星文什么的,我实在不懂。
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4、请别问我的真名字,因为我不会打出自己的名字。
……请待续。
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 楼主| 发表于 2011-1-29 21:40:29 | 只看该作者
回复 原RPG制作者 的帖子

首先我想讲,如果你要判断濒死的并且复活和直接全员解除濒死有什么区别?如果你想让玩家选择队员复活,直接在选项的下面加入那个角色的状态解除不就好了嘛。
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