楼主: 冰舞蝶恋

[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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发表于 2011-4-2 11:20:55 | 显示全部楼层
如何在对话框显示队友的名字?比如2号队友。似乎只能显示数据库的?还有如何让2号队友离队?在不清楚2号队友是谁的情况下。
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-4-2 11:24:44 | 显示全部楼层
回复 椎名真冬 的帖子

1.在对话窗里输入:
\n[角色编号]

2."事件指令"-->"第一页"-->"队伍"-->"队员变动",
选二号,选离队,其实无二号叫什么都会删除二号。
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发表于 2011-4-2 11:34:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 椎名真冬 于 2011-4-2 11:50 编辑

回复 一箭烂YiJL 的帖子

果然误解我的意思了吗,我是说在自身队伍里的第二个人...不是数据库里的第二个人...

上面那么做无论是对话还是离队都是数据库里的第二个人的...


椎名真冬于2011-4-2 11:49补充以下内容:
和编号无关,算是第二个进来的?反正就是如果队伍是4人的话,默认拉尔夫是1号,排在第二个人就是2号。

如图,我是想在不知道红圈里的人是谁的情况下都能让他离队这样。
QQ截图未命名.png

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那么你是想编号大的离队还是后来进入的离队?(还是第二个进来的离队?)  发表于 2011-4-2 11:41
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发表于 2011-4-2 11:50:28 | 显示全部楼层
脚本指令:
  1. $game_variables[1] = $game_party.members[2].id
复制代码
然后在信息栏里写入剑兰兄的\n[\v[1]]就行了,
离开的话:
  1. $game_party.remove_actor($game_party.members[1].id)
复制代码
就好了~

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受到冰舞的提醒:带入变量时的.id可以改成.name,直接用\v[1]就行了~  发表于 2011-4-2 13:07
$game_variables[1] = $game_party.members[1].name  发表于 2011-4-2 13:05
干嘛这么麻烦?直接$game_variables[1] = $game_party.members[2].name不就行了?啊 还有,不是2,应该是1,因为队伍角色是以0开始计数的  发表于 2011-4-2 13:04
剑兰兄威武~  发表于 2011-4-2 12:21
谢谢了。  发表于 2011-4-2 11:53

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 楼主| 发表于 2011-4-2 12:33:03 | 显示全部楼层
回复 Rion幻音 的帖子

喂!搞错没啊?怎么能用“\n[\v[1]]”啊?直接用\v[1]吧。。嗯?娘姐?

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你用不到可能是因为预设变量一号是0= =所以就空白一片...  发表于 2011-4-2 13:13
可以用撒,我试过了。  发表于 2011-4-2 13:10
因为变量1是角色的ID不是名称~  发表于 2011-4-2 13:00
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2011-4-2 17:25:32 | 显示全部楼层
凌乱了,凑凑热闹哈

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铃仙·优昙华院·因幡 -40 围观是需要费用的说~~~

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发表于 2011-4-2 20:46:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 eel 于 2011-4-2 20:51 编辑

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范例在哪

或者说那个脚本到底粘贴在哪个位置,不是问你脚本在哪
评你毛个负分啊!
新人们辛辛苦苦挂的分就被你们些牛叉评没了!
好不容易挂的杂兵都被你们些牛叉评没了!
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 楼主| 发表于 2011-4-2 23:16:26 | 显示全部楼层
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佩服,乃能不能认真点?仔细看看牙疼前辈的回答好么?

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冰舞啊,冰舞大妈啊,冰舞婆婆啊,冰舞前辈啊,别再折寿我了................  发表于 2011-4-3 13:36
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发表于 2011-4-3 19:08:39 | 显示全部楼层
菜鸟弱弱的问一句:背包怎么搞。。。。。(我是菜鸟 我是菜鸟 我是菜鸟。。。)
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