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楼主: 冰舞蝶恋
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[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-10-23 12:48:18 | 只看该作者
菜鸟来提问了
VX的脚本和XP的到底有啥区别?不都是RUBY么?
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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发表于 2010-10-23 12:53:35 | 只看该作者
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发表于 2010-10-23 12:59:06 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

花开堪折直须折

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贵宾

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 楼主| 发表于 2010-10-23 13:16:14 | 只看该作者
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推荐你去看夕阳的教程:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 53643&from=home
另外,行走图要用单独的小张,行走图名字前加“$”
敌人的话,要在系统脚本里设置战斗图为行走图才行
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发表于 2010-10-24 02:29:14 | 只看该作者
请问一下。。。在战斗中怎样才能让敌人或我方成员有动画呢?比如鬼魂在空中上下漂浮的动画。。。需要用脚本吗?
谢谢了~感激不尽!
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水土火风重逢处

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发表于 2010-10-24 08:10:47 | 只看该作者
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搜索横版战斗
   
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发表于 2010-10-24 08:46:54 | 只看该作者
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    多谢了,我用的也是单张的行走图,我想是脚本设置方面的问题吧,这个链接很好~~
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发表于 2010-10-24 16:32:22 | 只看该作者
回复 429259591 的帖子
谢谢~
我找到了横板战斗的脚本,可是战斗中的敌人仍然是静态的阿。。。我是不是应该引入gif格式的敌人动画才能让敌人在战斗里面飘动起来呢?

   

点评

moy
gif 用不了的, 战斗中敌人带待机动作? 这个我目前没有见过哪个脚本带这个效果, 你可以考虑去某个脚本代写的帖子试试... 或者单独发帖问问.  发表于 2010-10-24 18:51
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发表于 2010-10-24 16:36:33 | 只看该作者
本帖最后由 SVM伟 于 2010-10-24 16:38 编辑

额个新手来提个问题:
就是设置事件位置的问题,我想做的是当事件转移到那个位置后,能继续移动的(就像瞬间移动到地点,然后向前进,不过要重复出现)

补充个:怎么做地雷效果,所有NPC移动到指定位置都会消失
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发表于 2010-10-24 16:58:21 | 只看该作者
回复 tretina 的帖子
如果用的是约束翻译的横版战斗,我记得里面好像有悬浮这个技能,仿照这个技能的设定就可以了

   
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