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楼主: 冰舞蝶恋
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[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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 楼主| 发表于 2011-7-1 22:44:30 | 只看该作者
eel 发表于 2011-7-1 22:36
我后来重新下了没改,结果这样:

= =因为你没设定“足部”这个类型啊,而他默认的又是身体防具。。你设定的类型是“足”,就写<装备类型 足>不就好了嘛。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2011-7-1 22:50:46 | 只看该作者
问题名称:Action Game Maker 最初级问题
问题状况: 请问图块等素材是放到哪个文件夹里啊
报酬:本人初吻一枚~~~

点评

你你。。。这初吻还是算了吧= =你去AGM区问好了,这个我完全不会...  发表于 2011-7-1 22:57
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发表于 2011-7-1 22:53:56 | 只看该作者
本帖最后由 eel 于 2011-7-1 23:16 编辑

别人在别的贴帮我解决了,居然改2个字就解决了  ORZ


另:追加腰带是不是在像EXTRA_EQUIP_KIND加个["腰带"]、EQUIP_TYPE 再加个[, 6]什么的?

点评

嗯对啦  发表于 2011-7-1 23:29
评你毛个负分啊!
新人们辛辛苦苦挂的分就被你们些牛叉评没了!
好不容易挂的杂兵都被你们些牛叉评没了!
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发表于 2011-7-1 23:20:44 | 只看该作者
eel 发表于 2011-7-1 22:53
别人在别的贴帮我解决了,居然改2个字就解决了  ORZ

就是這樣
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发表于 2011-7-2 06:19:58 | 只看该作者
有没有办法可以限制等级上限?
比如我只想设定最高等级是30级或者50级,之后就无法再获得经验的话,该怎么改
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发表于 2011-7-2 10:00:25 | 只看该作者
oukanagisa 发表于 2011-7-2 06:19
有没有办法可以限制等级上限?
比如我只想设定最高等级是30级或者50级,之后就无法再获得经验的话,该怎么 ...

我感觉在Game_Interpreter1410行左右的更改经验值部分修改应该就可以了吧。比如添加等级判定,高于多少等级就增加0之类的。
脚本新手。。。出错请指正
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 楼主| 发表于 2011-7-2 10:38:03 | 只看该作者
oukanagisa 发表于 2011-7-2 06:19
有没有办法可以限制等级上限?
比如我只想设定最高等级是30级或者50级,之后就无法再获得经验的话,该怎么 ...

除了脚本还可以用事件呢。。比如上限是30级,那么有一个并行的公共事件,判断:角色等级 > 30,那么角色等级-1,这样会不断循环,所以就算到32级它也会-1-1这样减回30级。

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梦儿还是事件流呢~~- w -~~  发表于 2011-7-2 10:45
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发表于 2011-7-2 11:03:23 | 只看该作者
感谢
看来活用公共事件也能解决很多问题啊
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发表于 2011-7-2 12:19:32 | 只看该作者
好像沒人看到我發昇問啊


用了KGC的武器技能習得腳本
這腳本是裝備武器後以AP點來學習技能
但我想改做"只有裝備時才有技能"
就是除去AP點學習
除去裝備後技能會消失
要怎樣改?
如果要改成只有招式
而沒有"攻擊"項怎樣改?

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呃,麻烦贴出原脚本。。  发表于 2011-7-2 16:01
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发表于 2011-7-2 13:05:17 | 只看该作者
KeepMagic 发表于 2011-7-2 10:00
我感觉在Game_Interpreter1410行左右的更改经验值部分修改应该就可以了吧。比如添加等级判定,高于多少等 ...

#==============================================================================
# [RMVX 脚本] +最高等级限制系统+ 版本 1.1
#------------------------------------------------------------------------------
# 原作者: Woratana [[email protected]]
# 发布日期: 30/01/2008
# 汉化:zero2
#
#
# 如何设置最高等级
# - 所有的角色,并不需要特定的最高等级,
# 设置自己的最高等级,在default_lv_max = ...
# 举例来说, default_lv_max = 20
# 这会使所有没有特定设置最高等级的角色
# 最高等级均为20.
#
# - 对于角色需要具体最高等级,,
# 设置自己的最高等级:
# CHAR[actor's id from database] = ...
# 举例来说, CHAR[7] = 10
# 这会令七号角色在数据库最高等级10 .
#==============================================================================
module Wormaxlv
CHAR = Array.new
#------------------------------------
# 设置最高等级,在这里
#------------------------------------
DEFAULT_LV_MAX = 5 # 设置默认的最高等级
CHAR[1] = 5 # 这使角色1号已最高等级为5
end
class Scene_Battle < Scene_Base
def display_level_up
exp = $game_troop.exp_total
for actor in $game_party.existing_members
last_level = actor.level
last_skills = actor.skills
actor.gain_exp(exp, true)
end
wait_for_message
end
end
class Game_Actor < Game_Battler
attr_accessor :max_lv
alias wor_actor_setup setup
def setup(actor_id)
wor_actor_setup(actor_id)
if Wormaxlv::CHAR[actor_id] == nil
@max_lv = Wormaxlv::DEFAULT_LV_MAX
else
@max_lv = Wormaxlv::CHAR[actor_id]
end
end
def change_exp(exp, show)
last_level = @level
last_skills = skills
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0 and @level <= (@max_lv - 1)
level_up
end
while @exp < @exp_list[@level]
level_down
end
@hp = [@hp, maxhp].min
@mp = [@mp, maxmp].min
if show and @level > last_level
display_level_up(skills - last_skills)
end
end
end



弱弱的问一下,怎么发脚本?还有如何设置付费主题?

点评

还有脚本用那个<>代码按钮,在点开来的窗口里粘贴脚本  发表于 2011-7-2 13:18
没事,顺便我也学习一下。  发表于 2011-7-2 13:16
不好意思,回复错了······  发表于 2011-7-2 13:06
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