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楼主: 冰舞蝶恋
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[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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发表于 2011-7-4 23:03:38 | 只看该作者
如图

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插在Scene_Menu……  发表于 2011-7-5 08:15

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发表于 2011-7-4 23:11:46 | 只看该作者
存档过旧所以无法编成,重新开始游戏就可以编成了,或者是你启用了禁止编成的开关

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发表于 2011-7-5 01:25:20 | 只看该作者
oukanagisa 发表于 2011-7-4 11:56
问题解决,感谢

继续提问

http://ftp.66rpg.com/WEB_PLUS/up ... action_93663054.zip

补上连接

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发表于 2011-7-5 05:49:20 | 只看该作者
  1. def apply_guard(damage)
  2.     if damage > 0 and guarding?                     # 防御判定
  3.       damage /= super_guard ? 4 : 2                 # ダメージ減少
  4.     end
  5.     return damage
  6.   end
复制代码
这一段是防御的判定
我希望普通防御维持不变
超级防御的伤害变成原来的二分之一但是所有魔法伤害变成0

=。=脚本苦手完全不知道该做些什么
麻烦大家了

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发表于 2011-7-5 11:32:09 | 只看该作者
夕阳武士 发表于 2011-7-4 23:11
存档过旧所以无法编成,重新开始游戏就可以编成了,或者是你启用了禁止编成的开关 ...

原来如此,还好没测试多久,谢谢了


eel于2011-7-5 13:37补充以下内容:
问题名称:找2个关于技能脚本

问题状况:

1.先设置一个状态,然后第二回合再启动,好比是先往敌人身上倒酒精再甩燃烧瓶,第一次只有普通伤害,第二次不但要受到燃烧瓶的伤害,还要受到酒精产生的爆炸伤害,这个脚本有吗?

2.原来找到过一个类似地雷脚本但现在不知道为什么死活找不到了,说得是先制作一个机关,敌人攻击你时引爆使敌人受到伤害并对你攻击失效,谁你给我找一下?

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评你毛个负分啊!
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发表于 2011-7-5 19:59:30 | 只看该作者
问题名称:如何在状态菜单中绘制某变量
问题状况:RT
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以后常来~  发表于 2011-7-5 22:07

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                 无从有中来,有从无中生。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 21:05:11 | 只看该作者
我的米呀 发表于 2011-7-5 19:59
问题名称:如何在状态菜单中绘制某变量
问题状况:RT
报酬:冰冰最可爱了><

这,这算是诱拐小孩吧……!!?

算了……
  1.   def refresh
  2.   end
复制代码
中加三行:
  1.     a = 变量的编号
  2.     self.contents.font.color = normal_color
  3.     self.contents.draw_text(x坐标, y坐标, 文字最大宽度, 高度, "显示文字的内容,变量为:#{$game_variables[a]}")
复制代码

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谢谢~冰冰最可爱了><  发表于 2011-7-5 22:02
忘说了……是在Window_Status里。  发表于 2011-7-5 21:05
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-7-5 21:57:02 | 只看该作者
绝对新手!!!
求教开关,变量,独立开关的详细说明和应用方法!!!

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发表于 2011-7-5 22:31:35 | 只看该作者
看一下教学视频吧,我也是这么过来的······
话说那作者是谁啊,张永吗?

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发表于 2011-7-5 22:39:38 | 只看该作者
本帖最后由 guliguli 于 2011-7-5 22:54 编辑

菜鸟求救- -(用搜索找了好久,太低级没放上去吧= =)
狠简单的一个问题= =就是我租下了一个东西 过了我设定的那个时间后就不能使用了(= =事件解决)
(希望快点回复)
要求会不会太多了?
(明天再上来看看)好累= =ZZZZZZ

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我的问题T.T 【就是我租下了一个东西 过了我设定的那个时间后就不能使用了(= =事件解决)】  发表于 2011-7-7 18:50
啥。。?  发表于 2011-7-7 14:30

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