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楼主: 冰舞蝶恋
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[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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发表于 2011-7-8 11:31:59 | 只看该作者
提问:
默认的攻击技能里最多只有3回攻击的设置,想再增加攻击回数的话,该怎么设置,或是用什么技能扩展脚本?

装备效果,道具效果和状态变化效果最多只能让某种抗性变成半减,想设置成完全免疫或是吸收或是反射的效果,该怎么弄?
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发表于 2011-7-8 11:40:27 | 只看该作者
oukanagisa 发表于 2011-7-8 11:31
提问:
默认的攻击技能里最多只有3回攻击的设置,想再增加攻击回数的话,该怎么设置,或是用什么技能扩展脚 ...

置顶或搜索。
N次连续攻击有妒忌应的脚本。
装备和道具的话,有个KGC的状态扩张脚本
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发表于 2011-7-8 12:25:46 | 只看该作者
小梦,问个问题,怎么在菜单中的状态栏里显示属性耐性和状态耐性啊,就是比如毒:百分比 沉默:百分比,显示啊,想把装备那半面显示这种东西,啊,我问的问题都很难啊,比较麻烦
[
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发表于 2011-7-8 22:25:12 | 只看该作者
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怎么在对话中直接加入头像是250*250的?
报酬……免了吧……
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 楼主| 发表于 2011-7-8 22:33:51 | 只看该作者
qq562453414 发表于 2011-7-8 22:25
新手提问
怎么在对话中直接加入头像是250*250的?
报酬……免了吧……

您好!请使用 沉影不器 的 半身像对话框 脚本。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-7-8 22:37:55 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-7-8 22:33
您好!请使用 沉影不器 的 半身像对话框 脚本。

话说。我用了……难道是我使用方法错了?
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 楼主| 发表于 2011-7-9 12:04:57 | 只看该作者
qq562453414 发表于 2011-7-8 22:37
话说。我用了……难道是我使用方法错了?

那就自己用ps制作大头像然后再点选使用啊= =?
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2011-7-9 21:45:38 | 只看该作者
问题名称:多余箭头显示
问题状况:
如图,使用了沉影不弃的箭头式Window_Selectable窗体和sideview2.6约束汉化横版,在使用技能和物品时会多出来一个箭头。请问如何去除?
报酬:冰冰最好了><

                 无从有中来,有从无中生。
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发表于 2011-7-9 23:23:45 | 只看该作者
问题:Actor的skill数组的元素是什么
问题说明:我想在自制窗口显示技能的一些信息,然后技能选择窗口参照Window_Skill写的,它里面有句
  1. for skill in @actor.skills
  2.       @data.push(skill)
复制代码
这样@data数组里面加的skil元素是角色skill数组的内容,那么角色skill数组里面的元素是技能的ID么?还是技能?
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发表于 2011-7-10 01:21:15 | 只看该作者
回梦 发表于 2011-7-7 12:05
为什么一样物品可以一直拿?如何让东西按后消失?

直接做成消耗品 也可以么?
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