楼主: 冰舞蝶恋

[推荐问答] 【<菜鸟问题收容所> 】

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 楼主| 发表于 2012-7-25 22:07:52 | 显示全部楼层
jessphine 发表于 2012-7-25 22:00
不好意思...这个菜鸟又有问题问了._.

问题名称4:标题画面怎么改?

把标题素材导入System文件夹下,
命名为"Title"
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2012-7-25 22:39:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 jessphine 于 2012-7-25 22:43 编辑
冰舞蝶恋 发表于 2012-7-25 22:07
把标题素材导入System文件夹下,
命名为"Title"


亲._.还有前面一页的1.2.3问题...求助
又有新问题了 地图的素材只能换TileE吗?没有更多了吗...不够用....
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 楼主| 发表于 2012-7-26 14:11:28 | 显示全部楼层
jessphine 发表于 2012-7-25 22:39
亲._.还有前面一页的1.2.3问题...求助
又有新问题了 地图的素材只能换TileE吗?没有更多了吗...不够用.... ...

啊呜,123没看到,回来再说啊,先上课去了。
关于新问题:不能的哦,vx最大的弊端可能就是这个地图问题了……
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发表于 2012-7-27 10:53:13 | 显示全部楼层
问题名称:围墙的什么什么
问题状况:如图= =
就是画侧面的墙壁的时候没有拐角······

问题状况

问题状况
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发表于 2012-8-1 18:36:37 | 显示全部楼层
问题名称:如何制作一个定时开关
问题状况:想做个开关类似这种的: 在XX秒内必须走到出口,走到出口就可以自动传送到下一张地图,不然就GAME OVER 这种该怎么设?
我设的状况是不管有没有走到下一张地图,时间到了都GAME OVER...
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 楼主| 发表于 2012-8-1 18:41:07 | 显示全部楼层
CIEL蓝 发表于 2012-8-1 18:36
问题名称:如何制作一个定时开关
问题状况:想做个开关类似这种的: 在XX秒内必须走到出口,走到出口就可以 ...

嗯…………什么意思?你是怎么设的,好奇怪~
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 楼主| 发表于 2012-8-1 18:44:43 | 显示全部楼层
格洛 发表于 2012-7-27 10:53
问题名称:围墙的什么什么
问题状况:如图= =
就是画侧面的墙壁的时候没有拐角······ ...

哎你是想这样嘛?
QQ截图20120801184411.png
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发表于 2012-8-1 20:10:19 | 显示全部楼层
冰舞蝶恋 发表于 2012-8-1 18:41
嗯…………什么意思?你是怎么设的,好奇怪~

额。。所以说我不会设。。
就是想设个。。类似于倒计时的开关,主角必须在这点时间内走到下一地图(像是逃离爆炸、火海之类的)否则就死了(就是GAME OVER。)走到下一地图的话倒计时装置就停止了,主角不会死。(里面爆炸不爆炸就无所谓了)
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发表于 2012-8-2 20:01:12 | 显示全部楼层
亲 893楼的3个问题你拖了挺久的>///< ..

点评

啊对不起 可能没看到……我回去看看……实在对不起……疏忽了T T  发表于 2012-8-2 20:10
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 楼主| 发表于 2012-8-2 20:17:28 | 显示全部楼层
jessphine 发表于 2012-7-25 21:53
问题名称1:其实AVG地图怎么用的?
问题状况1:我试过按远景可是远景的话有些地方例如屋顶就可以踩了._.很纠 ...

1.
呐,【远景的话有些地方例如屋顶就可以踩了】这个问题的解决方法是,在BCDE图块中任选两块清成空白,然后把空白图块的通行度分别设为可通行和不可通行。

2.
显示图片 编号是1——等待300帧——消除图片 编号是1

3.
对于音乐方面貌似我暂时没有研究,今天晚上先看看,明天尝试给您答复~
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