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楼主: 冰舞蝶恋
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发表于 2012-8-3 16:51:49 | 只看该作者
本帖最后由 jessphine 于 2012-8-3 16:53 编辑
冰舞蝶恋 发表于 2012-8-2 20:17
1.
呐,【远景的话有些地方例如屋顶就可以踩了】这个问题的解决方法是,在BCDE图块中任选两块清成空白, ...


亲 关于1那里 我明明弄了不可通行为什么还是能走.... 就算我弄有颜色的不能通过也还是穿过去了!!! T^T
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 楼主| 发表于 2012-8-3 18:51:00 | 只看该作者
jessphine 发表于 2012-8-3 16:51
亲 关于1那里 我明明弄了不可通行为什么还是能走.... 就算我弄有颜色的不能通过也还是穿过去了!!! T^T ...

你新建一个工程,用你的方法做一遍,然后发上来我看看?
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2012-8-4 11:34:54 | 只看该作者
本帖最后由 jessphine 于 2012-8-4 15:07 编辑
冰舞蝶恋 发表于 2012-8-3 18:51
你新建一个工程,用你的方法做一遍,然后发上来我看看?


Oops现在行了~亲 研究到音乐吗??T^T
还有怎么把对话按一次之后就再不会显示?我现在按完一次对话跑到那人隔壁又可以对话啊亲
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发表于 2012-8-4 12:03:07 | 只看该作者
CIEL蓝 发表于 2012-8-1 20:10
额。。所以说我不会设。。
就是想设个。。类似于倒计时的开关,主角必须在这点时间内走到下一地图(像是 ...

并行处理等待N帧,结束游戏。。
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发表于 2012-8-5 12:29:07 | 只看该作者
求教如何在地图中加入对话用的人物。
求详细方法

点评

就是说比如有一个地图然后就有一个人站在那边主角走过去就能和他对话,我是RMVX,求教  发表于 2012-8-5 12:45
没看懂。。。。。详细点。。  发表于 2012-8-5 12:35
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发表于 2012-8-5 13:18:31 | 只看该作者
就是说比如有一个地图然后就有一个人站在那边主角走过去就能和他对话,我是RMVX,求教
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发表于 2012-8-6 11:24:50 | 只看该作者
过往烟尘 发表于 2012-8-5 13:18
就是说比如有一个地图然后就有一个人站在那边主角走过去就能和他对话,我是RMVX,求教 ...

额。。新增个事件点,左边那一列可以自己选人物、动态或者静态,你自己设个就好。右边事件指令列表插入文章,写上你想说的话。我用的是傻瓜VX版,所以用词可能跟你的不一样,嘛,应该看得懂?
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发表于 2012-8-6 11:38:58 | 只看该作者
问题名称:关于游戏解压失败问题。
问题状况:游戏做完后压缩档案是成功了,但是尝试了一下解压,快解压完时提示失败,游戏EXE一打开就提示错误。我查了很多问题,说是RGSS200J.dll的问题,把RGSS2文件夹中复制RGSS200J.dll文件到游戏文件夹中就可以了,但是我RPGVX里根本没有RGSS2文件夹= =也没有RGSS200J.dll,RGSS200E.dll只有RGSS202E.dll、SciLexer.dll、PSIKey_2.dll。我就想是不是RPG本身的问题,但是看到一个大神说如果新建一个游戏工程,直接打包,再解压,出问题的话就应该是游戏问题,但是我试了,结果没问题= =所以现在自己都弄不懂了。

点评

乱......  发表于 2012-8-6 11:43
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发表于 2012-8-6 14:21:26 | 只看该作者
求助:如何设计一段剧情可以使主角不出场纯粹是配角在说话
还有如何使主角不出场让配角去作战?
求详细方法。。
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 楼主| 发表于 2012-8-6 16:57:29 | 只看该作者
jessphine 发表于 2012-8-4 11:34
Oops现在行了~亲 研究到音乐吗??T^T
还有怎么把对话按一次之后就再不会显示?我现在按完一次对话跑到那人 ...

在对话结束之后加个独立开关A开启~然后~新建个事件页,新事件页的NPC行走图以及移动方式要和之前一样,但是出现条件里勾选“独立开关A为ON时”就可以啦
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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