Project1
标题:
有辦法製造人潮的效果嗎?
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作者:
a195807098
时间:
2010-10-16 08:23
标题:
有辦法製造人潮的效果嗎?
大致上是這樣的,我希望能讓街上有一堆NPC,
而這些NPC走到大街的尾端後會自己轉移到大街的頭端,
有辦法辦到嗎?
作者:
fux2
时间:
2010-10-16 08:33
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a195807098
的帖子
for ev in$game_map.events.values
if ev.x >= 15 #可自由修改判断
ev.moveto(x,y)
end
end
作者:
a195807098
时间:
2010-10-16 19:51
呃...可不可以說明一下怎麼用?
直接在事件列加"腳本"嗎?
作者:
gjz010
时间:
2010-10-17 13:03
沙发的脚本并行处理之
作者:
a195807098
时间:
2010-10-17 13:14
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gjz010
的帖子
感謝!
作者:
kukurui00
时间:
2010-10-17 13:49
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a195807098
的帖子
可以用事件做 设置移动路线>往右移动>当他走到某个地方就独立开关A ON 然后在到头端的哪个地方新建个事件 然后在事件打开一个开关 必须把这个事件并行
未命名.jpg
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2010-10-17 13:49 上传
作者:
a195807098
时间:
2010-10-17 15:31
大致了解了,等等還要去認可帖認可一下三位大大((燦笑
作者:
a195807098
时间:
2010-10-17 16:20
Fux2大大給的腳本使用並行處理後會變這樣耶↓
呃...
作者:
薄荷冰水
时间:
2010-10-17 16:46
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a195807098
的帖子
发现灰小伙素材
作者:
a195807098
时间:
2010-10-18 21:03
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陈安
的帖子
呃...你在說哪個?
悍馬-自己畫的
救護車-用Google3D軟體拍下來的
軍人-自己畫的
民眾-某日本網站下載來的
((燦笑
作者:
東方の蜘蛛
时间:
2010-10-23 16:13
正义之剑那个垃圾游戏用过,可以从那里抄袭
作者:
苦乐流星
时间:
2011-3-14 17:46
提示:
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