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[已经过期] 怎么做间接对话的效果?

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梦石
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发表于 2010-10-17 15:36:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是站在NPC面前 呼出菜单 选择对话选项 然后NPC就会和你对话的那种!
各位帮帮忙 想想办法
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梦石
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发表于 2010-10-17 16:17:52 | 显示全部楼层
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虱子

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发表于 2010-10-17 16:32:57 | 显示全部楼层
LZ想做像Dnf的那种?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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梦石
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开拓者

发表于 2010-10-17 16:43:09 | 显示全部楼层
和吞食天地一样?
怀念...以前的烂作.......

QQ:853636550
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水土火风重逢处

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发表于 2010-10-17 17:08:21 | 显示全部楼层
LZ请搜索fuik,(应该是这个)

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fuki  发表于 2010-10-18 13:30
独坐望城,望断天涯
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-10-17 17:08:34 | 显示全部楼层
回复 lanyaolove 的帖子


    把Game_Event的58行后面
  1. if @list.size > 1
  2.       #自行加判断,副作用很多……
  3.       @starting = true
  4.     end
  5.   end
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小小的百鬼夜行<

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贵宾

发表于 2010-10-17 19:23:49 | 显示全部楼层
思路
新建选择框,按1时继续对话,按2时中断处理.
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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发表于 2010-10-17 19:47:35 | 显示全部楼层
那个npc周围一圈都建立事件,开个开关
然后菜单里公共事件判断开关
这是最笨的方法啊别砸
努力制作金庸主题的高自由度武侠game..求爱好者协助
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