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[胡扯] 知道用VX最可恨在什么地方么?

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永遠神剣

梦石
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贵宾

发表于 2010-10-21 00:32:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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你想要华丽的动画效果。。
好的。
可恶的动画限制让你永远没有用XP那种奔放的感觉。你要把一小块地方都挤得满满的
然后一块块慢慢点到数据库组合起来。。。:lol................................

孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2010-10-21 06:11:49 | 显示全部楼层
VX最让我蛋疼的还是地图和行走图,那是什么玩意儿...
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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衣柜

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发表于 2010-10-21 08:13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-21 10:44:28 | 显示全部楼层
你说的太好了,我以后也要交流一下
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发表于 2010-10-21 11:05:25 | 显示全部楼层
- -还没研究过动化那快

嘿。嘿。嘿
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乌有君
乌有君  发表于 2010-10-21 14:43:56
我是来拐骗小朋友的
http://www.diyrpg.net/bbs/viewth ... &extra=page%3D1
图块什么的都是幻觉
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发表于 2010-10-21 14:59:50 | 显示全部楼层
回复 Eienshinken 的帖子


    哈哈,这样更接近真正的游戏制作呢,提高资源利用效率是每个制作人的必修课~
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发表于 2010-10-21 15:20:01 | 显示全部楼层
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Mist

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发表于 2010-10-21 15:29:36 | 显示全部楼层
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最可恨的地方应该就是地图的限制了吧,特别是tileA的限制。
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神隐的主犯

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贵宾

发表于 2010-10-21 16:03:28 | 显示全部楼层
话说,咱倒是感觉 192 * 192 每帧太大了。 咱收集到的动画要么是 64 要么是 32 ,感觉太浪费~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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