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[已经解决] 事件和角色重叠后不触发事件怎么办~!

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梦石
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发表于 2010-10-25 10:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 358552588 于 2010-10-25 12:10 编辑

事件和角色重叠后不触发事件怎么办~!我设置了并行处理而且触发条件是与主角接触~!但是如果你把主角移动到事件下面当事件行走与主角重叠时时间不发生~!我要的效果是主角碰到时间后就后退跳2步掉血~!都设置好了不重叠的情况下可以发生但是~!重叠后就不能发生~~!我做的是横版的游戏所以事件都是可以穿透而且在主角下方~! 1.PNG 2.PNG 3.PNG

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-10-25 10:38:53 | 显示全部楼层
不知道VX的事件触发条件里有没有“与事件接触”这个选项....
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2010-10-25 10:44:17 | 显示全部楼层
不知道VX的事件触发条件里有没有“与事件接触”这个选项....
fux2 发表于 2010-10-25 10:38

有的我的意思是重叠后与事件接触就无效了~!

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那汝无视我吧,XP的事件触发条件有“与主角接触”和“与事件接触”2种的,泥这种情况后者就解决了...  发表于 2010-10-25 10:47
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 楼主| 发表于 2010-10-25 12:10:32 | 显示全部楼层
有的我的意思是重叠后与事件接触就无效了~!
358552588 发表于 2010-10-25 10:44



解决了选择与时间接触就好了谢谢你~!
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