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[已经解决] 关于vx的连续伤害问题

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梦石
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发表于 2010-10-25 15:47:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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精灵族の天使<

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2010-10-25 15:51:46 | 显示全部楼层
apply_variance(maxhp / 10, 10)
这个估计就是某个函数部分吧,去搜索一下
我看样子大概是每次掉10%HP左右,然后现在情况下走路不会死了(XP走路是会死的)

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那就没啥问题了,我只是来确认一下  发表于 2010-10-25 20:20
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梦石
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发表于 2010-10-25 20:21:30 | 显示全部楼层
回复 nohopes 的帖子

variance是分散度,就是伤害的离散程度,比如你掉血100点,分散度10,那么伤害范围就是
100*(1-10%)~100*(1+10%)即90~110点

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多谢解答,我已经没问题了  发表于 2010-10-25 20:53

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