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楼主: XirE
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[涂鸦] 草稿的完全体还是草稿- -

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发表于 2010-10-26 20:44:57 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-26 20:48:41 | 只看该作者
剑的线条还可以直点...右上的人物感觉只是为了填充画面的饱满度而存在~
不过lz很厉害呢,很有个人风格~
努力向著崩壞大濕前進!
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无能君

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发表于 2010-10-26 20:57:54 | 只看该作者
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发表于 2010-10-26 22:32:36 | 只看该作者
我的眼神貌似不是很好,怎么看也看不到区别的说...

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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 楼主| 发表于 2010-10-27 10:21:30 | 只看该作者
回LS各位,这两张是发帖后才作的一点修改,区别肯定不会太大,可能标题引起误会了,其实我想表达的不是这两版本的不同啊- -[锤地]
具体改动只是后面的人物上移了一点还有添加了一些环境色让画面第一感觉更饱满一点,前面的抢眼主角则是完全没有改动。可以说是构图上的调整而不是人物的修改吧(其实人物也有改,具体可参见女性角色的胸部= =)

感谢12L的意见,其实剑的曲直程度也是我纠结的一个部分,最后还是决定取用第一感觉。背景是我最大弱项,本来构图时考虑的没现在这么复杂,右边只是一座城堡,结果我发现怎么都画不好于是只好凑合着把其他两个人画进去,归根结底还是基本功不扎实的缘故啊……
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
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Lv2.观梦者


  • 更新完成啦

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发表于 2010-10-27 10:56:27 | 只看该作者
表示我看到了轮回眼和写轮眼

- -。。。这种质量的草稿,求美工

点评

顺便说下,他们其实都是螺旋眼= =  发表于 2010-10-27 12:04
看你的项目好不好玩咯= =  发表于 2010-10-27 12:02
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发表于 2010-10-27 11:37:13 | 只看该作者
回复 XirE 的帖子

话说是用什么工具进行绘画的呢?(如果是用ps和sai那么自然会有其他辅助工具让线条变直
偶尔用一下也问没问题啦~penta的ms也有类似的工具。)
如果全手绘的话lZ的功力已经很不错了。
基本功和构图没有太大关系,只是lz一时间没构出比较完美的构思。
UP fighting!
   

点评

只用PS,但个人喜欢保留笔触,所以不喜欢用太多的奇怪笔刷或者滤镜效果什么的- -我画画习惯不动脑子直接动笔,但很多人都说先考虑再动笔比较好呢。   发表于 2010-10-27 11:59
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发表于 2010-10-27 12:25:35 | 只看该作者
右上角有点太重了吧……左上角平衡不够……吧

点评

嗯,好像不论怎么细化总是有某处会显得不河蟹呢,看来还需要多多磨练啊,下幅从构图开始就得仔细斟酌了,画到后期再改太痛苦,尤其对于不习惯分层的人……   发表于 2010-10-27 13:20
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发表于 2010-10-27 13:12:15 | 只看该作者
咱看了很久。。也不知道具体该挑什么毛病~当然,好话就不用了吧~
就第一感觉来说。。三角构图的中心人物位置似乎不大理想,
左上角人物传达的少量信息却占据了大部分空间,右上角的则正好反过来。。
于是欠扁地跑去睡觉了~

点评

看来普遍意见是构图重心失衡,考虑是不是用回更改前的版本更好些,修改时太注重右边人物的细化了。整体>细节,要铭记在心才行了= =  发表于 2010-10-27 13:46
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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 楼主| 发表于 2010-10-27 14:13:42 | 只看该作者
谢谢各位的真实意见。
其实这张图是为公司美术部某绘图比赛准备的,所以我想做到至少不丢脸- -
综合各位的意见看来构图重心问题相当严重。

我想有没办法完善一下左边的人物呢?(右边的可能有点太繁琐,不过我想能细化下左边)大家有好的建议不妨直说,或者直接在原图上改动也没关系~我确实想不到太好的办法了- -

这幅图只剩下一天的完善时间了,手头还有不少工作要做,所以实际修改时间只有很少。希望大家能帮我想下办法= =
虽然我很懒,但我的游戏梦永不放弃。不论多久我都会回来的。
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