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本帖最后由 zoro1999 于 2010-10-29 14:51 编辑
希望各位脚本高手帮帮忙,本人想要一个在战斗的时候打败敌人然后取得技能的事件或者脚本。例如:雷盖亚传说,打败敌人后-随机获得召唤兽技能,获得一次后的角色不会再获得此技能。
如果事件能够做到这个效果,麻烦给个步骤范例,谢谢大家帮忙。
可能我说得不是很明白,我的意思就是在战斗中队员打败的怪物,死亡时有一定机率会成为攻击者的召唤兽技能,(相当于战斗中学会一个技能.)然后这个人学会了(收服)这个怪物召唤技能后,在以后的战斗中再打死多少次这种怪物都不会再学得到这个技能了.
这个系统是PS1里的<<雷盖亚传说>>游戏里的设定,本人非常喜欢,不知道RMXP能不能实现这个系统,还望各位高手指教.
正在做的游戏,全手工画图,希望能够早日成功,请各位高手多多支持.
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