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鄙人想做一个事件回忆之类的系统具体思路已经有勒.但是实践的时候发生了问题.就是即使你在游戏中把某个开关打开勒.只要你一离开游戏那开关还是关滴.这样一来,即使进到标题(纯事件标题)的回忆系统也没办法看到"回忆"(毕竟变量和开关都是0和关着的)
当然也可以直接在游戏里面用物品或技能什么地进入回忆系统.不过那样一来感觉很别扭,二来标题那个选项也废了...也和我本来想要的效果背道而驰
所以我想问一下,怎么可以记录变量和开关,即使下次登陆游戏也不会重置.就好象仙剑的回梦仙游,或者幻想4的百宝房那样 |
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