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[已经解决] 战斗时使用物品的窗口怎么不消失?

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发表于 2010-11-2 20:44:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 捣蛋 于 2010-11-4 13:23 编辑

未命名.jpg
战斗的时候使用物品.我选了物品,按了确定.
按道理来说显示物品的这个窗口应该会消失才对啊?
1.jpg
怎么不消失?还是显示在画面..搞到使用物品的对象选不到.
是脚本刷新的问题,还是我修改了某个脚本所导致的问题

最简化的工程上来了.. Project3.rar (977.36 KB, 下载次数: 78)
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发表于 2010-11-2 20:48:35 | 显示全部楼层
不知道阁下加入了什么脚本……发出范例看看……
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 楼主| 发表于 2010-11-2 20:58:25 | 显示全部楼层
脚本范例比较大.15M左右的范例.发不上来?
我直接发脚本的文件上来?
Scripts.rar (340.53 KB, 下载次数: 69)
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发表于 2010-11-2 21:09:11 | 显示全部楼层
只发脚本文件还是会开不了
graphics里面的图档咱可没有啊
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发表于 2010-11-2 21:24:44 | 显示全部楼层
回复 捣蛋 的帖子

楼主提供的脚本中好像看到了我之前上传的一个脚本:L
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发表于 2010-11-2 22:24:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuxuan 于 2010-11-2 22:28 编辑

哎哟,楼主用的是我整合的系统耶~{:nm_4:}

----------------------------------------------------------
11.GIF
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 楼主| 发表于 2010-11-3 06:01:50 | 显示全部楼层
我承认这个发动机是从网上下载回来.自己修改了一下的.
是楼上的整合系统的话,这个好办了.
我贴的的内容应该怎么解决?
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发表于 2010-11-3 09:12:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2010-11-3 10:53:33 | 显示全部楼层
最高层?怎么换低点?是通过修改脚本吗?
修改哪个脚本?
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发表于 2010-11-3 12:07:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 summer92 于 2010-11-3 12:08 编辑

- -有东西就下把, 在 战斗中显示使用物品窗口的 (Window_Item)的结束处理中
  1. def trenxxxxx (捏个)
  2. xxxxxxxxxxxx  #这里应该缺了使窗口内容消失的东西
  3. end
复制代码
所以在这里加上

  1. def trenxxxx

  2. item_windown.dispose  #使显示物品选择窗口消失

  3. end
复制代码
不过脚本里的命名可能跟这里不一样,具体自己进脚本修改

嘿。嘿。嘿
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