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[已经解决] 如何写“当角色ID为1时”,另有几个脚本问题

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战国美少年森兰丸

梦石
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发表于 2010-11-3 18:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 夕阳武士 于 2010-11-4 22:31 编辑

1如何写“当角色ID为1时”
2什么地方要写“end”
3显示图片怎么写。
暂时就这些了~谢谢各位{:nm_5:}

点评

原来是这个意思。  发表于 2010-11-4 22:25
俺的意思是参考生成icon这样的窗口图片方法。。  发表于 2010-11-4 22:20
喵的学校网速好慢!待咱晚上回家再来加分了各位,谢谢~~~  发表于 2010-11-4 18:05
ps: 6R新兴的无产阶级——VX教程出版社,正在努力中~欢迎各位提供宝贵的意见和建议~(本组织与管理层无关,只是爱好者的组织,请不要误解,谢谢)  发表于 2010-11-3 18:24
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发表于 2010-11-3 18:28:27 | 显示全部楼层
1没记错的话自带帮助脚本入门里数据库一章有
2一般是一个结构语句结束都要写的
但是这个我不好说,也没多少知识,像if这些不用说吧
3搜索事件脚本手册

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贵宾

发表于 2010-11-3 18:46:01 | 显示全部楼层
1. 判断语句, if...end 或者是  unless...end.
    角色ID 可以这样获得. 遍历队伍:
  1. for i in $game_party.members
  2.     if 1 == i.id
  3.       p 1
  4.     end
  5. end
复制代码
当然还有更简便的写法.
2. end 是使用属于语法.
3. 大部分的事件脚本的用法, 都可以在脚本里找到. 全局搜索 那个事件名字就可以了~~

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夕阳武士 + 700 谢啦,铃仙~

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发表于 2010-11-4 15:28:15 | 显示全部楼层
1。id直接actor.id。。
2。if for 什么的分歧循环 还有def函数这些都需要配套end
3。要看在map显示还是窗口显示了 搜索 def icon啥的就能找到有关窗口图片的生成

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夕阳武士 + 700 呵呵,你看错了哦,不是图标的说~.

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