查看: 2012|回复: 2

[已经解决] 请问怎么把战斗中技能或物品的使用结果去掉无效?

[复制链接]

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
916
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
回帖
4599

贵宾

发表于 2010-11-5 17:29:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 显示行动结果
  3.   #     target : 目标
  4.   #     obj    : 技能或物品
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def display_action_effects(target, obj = nil)
  7.     unless target.skipped
  8.       line_number = @message_window.line_number
  9.       wait(5)
  10.       display_critical(target, obj)
  11.       display_damage(target, obj)
  12.       display_state_changes(target, obj)
  13.       if line_number == @message_window.line_number
  14.         display_failure(target, obj) unless target.states_active?
  15.       end
  16.       if line_number != @message_window.line_number
  17.         wait(30)
  18.       end
  19.       @message_window.back_to(line_number)
  20.     end
  21.   end
复制代码
大概是scene_battle里的这段,请问怎么把判断使用无效的那一段去掉?菜鸟在此谢过大家了~~
梦石
0
星屑
50
在线时间
72 小时
注册时间
2010-10-18
回帖
95
发表于 2010-11-5 19:31:31 | 显示全部楼层
是要改成一定有效?
那要改的应该是应用技能、物品伤害那边

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
八云紫 + 200 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
916
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
回帖
4599

贵宾

 楼主| 发表于 2010-11-5 22:33:48 | 显示全部楼层
回复 迷路子 的帖子

-0-我果真是超级大大大大大大大菜鸟啊。。。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部