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[已经过期] 怎样设置装备武器的条件?

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发表于 2010-11-6 11:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,比如我某个武器必须得进入特殊状态之后才能装备的,而不是在正常情况下就可以装备的,这种效果要如何做到?

鬼才

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发表于 2010-11-6 14:45:02 | 显示全部楼层
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看图  用3个事件就行
1.jpg
2.jpg
3.jpg

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发表于 2010-11-6 14:53:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-6 14:54:07 | 显示全部楼层
用职业做到

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连帖  发表于 2010-11-6 15:34

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 楼主| 发表于 2010-11-6 17:44:11 | 显示全部楼层
2L好像不对啊。。
我是要是打开菜单的时候不能给角色装备 战斗中改变状态了然后战斗结束以后就可以装备的这种效果
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发表于 2010-11-6 18:42:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔火 于 2010-11-6 18:42 编辑

根据2L的方法,改进了一下,应该会满足你。    首先在设定一个职业,和主角的职业名字要一样的。。

然后把能装备的武器在上面勾起来: QQ截图未命名.png    423.png   





然后在像这样: 4324.png


至于打什么就随便你了,如果想让人知道改变了状态,可以在战斗结束后,说几段话,告诉一下
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 楼主| 发表于 2010-11-6 22:47:39 | 显示全部楼层
我游戏里面已经制作了技能 可以进入某个状态并且用公共事件更换上那个装备的。。我只是不希望在正常状态下装备那个武器而已啊···
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发表于 2010-11-7 08:28:06 | 显示全部楼层
你不是说:战斗中改变状态了然后战斗结束以后就可以装备。是战斗结束后一直装备的意思吗???
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 楼主| 发表于 2010-11-7 08:45:20 | 显示全部楼层
回复 魔火 的帖子

就是有指定状态在身上的时候才可以装备的啊……退出那个状态以后就不可以了
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发表于 2010-11-7 09:04:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔火 于 2010-11-7 09:05 编辑

记得装备好后,继续对话

Project4.rar (184.71 KB, 下载次数: 75)
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