查看: 1961|回复: 4

[已经过期] 我想做一个拾取事件

[复制链接]
梦石
0
星屑
150
在线时间
1 小时
注册时间
2010-11-7
回帖
0
发表于 2010-11-7 00:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我用简易事件的宝箱做了个得到物品的事件
但是我把宝箱的图片替换过后就不能触发了
请大大们解决一下!
梦石
0
星屑
50
在线时间
206 小时
注册时间
2010-8-15
回帖
79
发表于 2010-11-7 01:09:19 | 显示全部楼层
建議你每一個功能都試用及反覆改進,一個好的遊戲製作者也是無數失敗再重練無數而成的,失敗了就要從思維上改進,畢竟劇本控制需要很強的邏輯。

你在觸發條件置成按鍵/與事件接觸
優先方面,
人物角色以下 效果:地圖版塊移動/
跟人物角色一樣 效果是寶箱開啟之類, 
在人物角色而上通常跟與事件接觸或並行處理使用 例如時計,地圖背景效果(降雨)
世界不會因為多了一個朋友而變大,
更不會少了一個朋友而變少。
欲求別人改變是愚昧,讓自己精益求精才是真諦。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
49
在线时间
469 小时
注册时间
2010-8-23
回帖
424
发表于 2010-11-7 04:54:02 | 显示全部楼层
右键-简易事件-宝箱就可以了
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
71 小时
注册时间
2010-11-6
回帖
41
发表于 2010-11-7 08:17:06 | 显示全部楼层
按新建事件页
第一个事件页的图标弄成箱子还没打开
而第二个事件页的执行条件中的开关,调成0001:    为ON时
第二个事件页的图标调成箱子已经打开
把取得的之类的放在第一个事件页
第一个事件页在弄完之后的后面加上“开关操作:[0001] = ON”就做好了

点评

开关的话,整个游戏地图都有效,不适合用作宝箱的开关,独立开关就只针对这个地图,别的地图不会受到影响  发表于 2010-11-7 08:33
= =开关最好用独立开关  发表于 2010-11-7 08:23
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
234 小时
注册时间
2010-10-6
回帖
759
发表于 2010-11-7 08:23:27 | 显示全部楼层
参照简易事件-宝箱就可以了,开关尽量用独立开关

点评

我记得以前用RMXP做魔塔的时候 末尾就是“独立开关A为ON"  发表于 2010-11-7 08:29
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部