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[已经过期] 如何做出数值以动态形式上涨的效果

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梦石
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发表于 2010-11-9 23:56:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 38571240 于 2010-11-9 23:58 编辑

即是以个位数的增量不停上涨,就像某些RPG游戏战斗后的得到经验值"刷刷地往上涨到100",而不是一下子显示100
不知道这么表达是否明了。

如果是等待一帧,变量加一之类的方法就不用告诉我了。

神隐的主犯

梦石
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贵宾

发表于 2010-11-10 08:48:07 | 显示全部楼层
除此之外, 别无他法(大概)

动态增加时需要更新的, 更新需要时间. 既然是动态, 那么是不可能在一帧里完成任务.

《天空之城 —— 破碎的命运》
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梦石
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发表于 2010-11-10 11:03:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 summer92 于 2010-11-10 17:57 编辑

- -应该是不可以滴

点评

- -难道鄙人又错了,饿,那我闪了,介这应该无解~~~  发表于 2010-11-10 17:56
很想吐槽但由于槽点太多反而不知吐哪里好  发表于 2010-11-10 12:34

嘿。嘿。嘿
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