查看: 1534|回复: 5

[已经解决] 装备画面、显示角色现在装备的物品的窗口。

[复制链接]
梦石
0
星屑
3850
在线时间
1899 小时
注册时间
2010-6-19
回帖
917
发表于 2010-11-10 13:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 黑米馒头 于 2010-11-10 19:48 编辑

如何把 装备画面、显示角色现在装备的物品的窗口里面显示现在携带的武器的名字给取消了。我想之显示武器图片。
2.jpg
脚本


#==============================================================================
# ■ Window_EquipRight
#------------------------------------------------------------------------------
#  装备画面、显示角色现在装备的物品的窗口。
#==============================================================================

class Window_EquipRight < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #     actor : 角色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(actor)
    super(333, 64-64, 192, 130)#★★★★★★★★★★★★★★★★
    self.contents = Bitmap.new(width - 48, height - 48)
    @column_max = 3
    @actor = actor
    refresh
    self.index = 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取物品
  #--------------------------------------------------------------------------
  def item
    return @data[self.index]
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    @data = []
    @data.push($data_weapons[@actor.weapon_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor1_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor2_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor3_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor4_id])
    @item_max = @data.size
    self.contents.font.color = system_color
  #  self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.weapon)
  #  self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.armor1)
  #  self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.armor2)
  #  self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.armor3)
  #  self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.armor4)
    draw_item_name(@data[0], 48 * 0, 48 * 0)
    draw_item_name(@data[1], 48 * 1, 48 * 0)
    draw_item_name(@data[2], 48 * 2, 48 * 0)
    draw_item_name(@data[3], 48 * 0, 48 * 1)
    draw_item_name(@data[4], 48 * 1, 48 * 1)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新帮助文本
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_help
    #@help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description)
    #★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    @help_window.set_text(item)
    #校正帮助窗口位置
    @help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
  end
end
梦石
0
星屑
1094
在线时间
170 小时
注册时间
2008-10-29
回帖
399
发表于 2010-11-10 15:20:34 | 显示全部楼层
    draw_item_name(@data[0], 48 * 0, 48 * 0)
    draw_item_name(@data[1], 48 * 1, 48 * 0)
    draw_item_name(@data[2], 48 * 2, 48 * 0)
    draw_item_name(@data[3], 48 * 0, 48 * 1)
    draw_item_name(@data[4], 48 * 1, 48 * 1)

这些也注释掉试试
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
93 小时
注册时间
2009-10-16
回帖
208
发表于 2010-11-10 17:34:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3850
在线时间
1899 小时
注册时间
2010-6-19
回帖
917
 楼主| 发表于 2010-11-10 17:37:12 | 显示全部楼层
回复 clap_pl 的帖子

不行的.那个注释了图片也看不到了的
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
9716
在线时间
2775 小时
注册时间
2008-9-5
回帖
3458

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2010-11-10 19:16:55 | 显示全部楼层
额。。。木子沉默地出现了。。。
话说,只要把准备的名字去掉的话,先找到【Window_Base】
按"Ctrl+F"搜索"def draw_item_name(item, x, y)",然后把
" self.contents.font.color = normal_color
   self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)"
这两行注释掉...完成啦...囧
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3850
在线时间
1899 小时
注册时间
2010-6-19
回帖
917
 楼主| 发表于 2010-11-10 19:48:16 | 显示全部楼层
貌似我自己刚才已经弄好了.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部