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本帖最后由 黑米馒头 于 2010-11-10 19:48 编辑
如何把 装备画面、显示角色现在装备的物品的窗口里面显示现在携带的武器的名字给取消了。我想之显示武器图片。
脚本
#==============================================================================
# ■ Window_EquipRight
#------------------------------------------------------------------------------
# 装备画面、显示角色现在装备的物品的窗口。
#==============================================================================
class Window_EquipRight < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
# actor : 角色
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(actor)
super(333, 64-64, 192, 130)#★★★★★★★★★★★★★★★★
self.contents = Bitmap.new(width - 48, height - 48)
@column_max = 3
@actor = actor
refresh
self.index = 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取物品
#--------------------------------------------------------------------------
def item
return @data[self.index]
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
@data = []
@data.push($data_weapons[@actor.weapon_id])
@data.push($data_armors[@actor.armor1_id])
@data.push($data_armors[@actor.armor2_id])
@data.push($data_armors[@actor.armor3_id])
@data.push($data_armors[@actor.armor4_id])
@item_max = @data.size
self.contents.font.color = system_color
# self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.weapon)
# self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.armor1)
# self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.armor2)
# self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.armor3)
# self.contents.draw_text(4, 48 * 0, 92, 48, $data_system.words.armor4)
draw_item_name(@data[0], 48 * 0, 48 * 0)
draw_item_name(@data[1], 48 * 1, 48 * 0)
draw_item_name(@data[2], 48 * 2, 48 * 0)
draw_item_name(@data[3], 48 * 0, 48 * 1)
draw_item_name(@data[4], 48 * 1, 48 * 1)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新帮助文本
#--------------------------------------------------------------------------
def update_help
#@help_window.set_text(self.item == nil ? "" : self.item.description)
#★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
@help_window.set_text(item)
#校正帮助窗口位置
@help_window.set_pos(self.x,self.y,self.width,self.oy,self.index,@column_max)
end
end
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