查看: 2887|回复: 2

[已经解决] 关于Sideview设置敌人战斗动画

[复制链接]
梦石
0
星屑
55
在线时间
106 小时
注册时间
2006-9-18
回帖
89
发表于 2010-11-13 21:01:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 zeroko 于 2010-11-16 09:29 编辑

先放工程:
横战样例.rar (1.47 MB, 下载次数: 434)
用的是某大大的Sideview汉化时加娜可露露战斗图的范例工程改的

然后我在那基础上想把敌人也动画化:
于是脚本“系统设定”第1162行
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 敌方动画
  #--------------------------------------------------------------------------
  # 敌方被作成动画? true是是跟主人公同等对待。
  # [设定方法]
  # 1.敌方的动画画像变成行走图
  # 2.数据库的敌方角色名、参照着行走图文件名填写
  def anime_on
      return true  
  end
与主人公同等对待,且把敌人的战斗图也改为娜可露露但。。。。。

我设置敌人的位置是这里:
2.jpg

敌人的横坐标对了,纵坐标太高了:囧,到了画面的外面
1.jpg

这个应该那娜可露露战斗图太“高”了的缘故吧
我认为是脚本应该把敌人精灵的坐标原点设为“敌人队伍定义”那怪物图的中心而不是所用到战斗图的中心(是么?)
可是我看代码一点也不懂
请求各位大大怎么解决。。。急~~~~:'(
梦石
0
星屑
50
在线时间
55 小时
注册时间
2010-10-22
回帖
131
发表于 2010-11-14 02:06:22 | 显示全部楼层
脚本第1123行到1130就是设定敌人位置的...你自己试着修改下就知道了

评分

参与人数 2星屑 +702 收起 理由
DeathKing + 700 认可答案。
zeroko + 2 很好~谢谢~

查看全部评分

如果您觉得大家的回答能够帮到您.希望您可以自己结贴并选出认可答案~!这样才能推进大家互助互利噢!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
106 小时
注册时间
2006-9-18
回帖
89
 楼主| 发表于 2010-11-14 13:32:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeroko 于 2010-11-16 09:31 编辑

哦~是那里啊
应该说是“调节敌人位置”的坐标吧
总之谢谢诶
---------------------------------------
认可2楼答案.

点评

如果回答对您有帮助,麻烦自主结贴并选择认可答案噢!  发表于 2010-11-14 22:37
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部