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[已经过期] 怎么让人物到了一定等级就拥有称号(状态里显示称号)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-14 21:08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么让人物到了一定等级就拥有称号(状态里显示称号)如剑士到了十级就是流星剑士二十级又变成龙腾剑士?要在人物状态里可以看到

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-14 21:14:09 | 只看该作者
本帖最后由 Wind2010 于 2010-11-14 21:17 编辑

设置3个职业,一个叫剑士,一个叫流星剑士,一个叫龙腾剑士,然后在Game_Actor的463行后插入:
  1. if @level == 10
  2.   if @class_id == (剑士ID)
  3.     @class_id = (流星剑士ID)
  4.   end
  5. elsif @level == 20
  6.   if @class_id == (流星剑士ID)
  7.     @class_id = (龙腾剑士ID)
  8.   end
  9. end
复制代码

点评

职业的ID  发表于 2010-11-14 21:38
为什么流星剑士,剑士..等后面要加上“ID”呢?不懂...  发表于 2010-11-14 21:19

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2010-11-14 22:22:56 | 只看该作者
其实LZ可以用个简单的方法,就是直接在状态脚本里面用Self....显示人物称号。显示之前if先条件分歧下,判断角色等级是多少,然后下面就是,10级----20级-----。。。。以此类推
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