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[已经过期] 如果想让键盘上面一个键暂时失效?如何做到?

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梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2010-11-16 05:58:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2010-11-20 16:57 编辑

最近问题有些多哈,麻烦大家了:lol想通过事件或者简单的脚本来实现这样的功能,太复杂的脚本就不要了,因为目前我使用的主体脚步太不兼容别的脚本了。。

谢谢
梦石
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发表于 2010-11-16 10:13:29 | 显示全部楼层
问题是你要让哪个键失效……
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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贵宾

发表于 2010-11-16 14:04:21 | 显示全部楼层
  1. module Input
  2.   class << self
  3.     alias :old_trigger? :trigger?
  4.     def trigger?(num)
  5.       return false if $game_switches[10] and num == Input::UP
  6.       old_trigger?(num)
  7.     end
  8.   end
  9. end
复制代码
开关打开的时候, A 按键无法使用. 不过要定义方向什么的, 需要那三个方法都 alias 一次~~~

点评

$game_switches[10]代表A键吗?那Q、S、D、Shift这几个键怎么禁?麻烦你了  发表于 2010-11-16 18:17

《天空之城 —— 破碎的命运》
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

 楼主| 发表于 2010-11-16 18:15:53 | 显示全部楼层
想让A/Z/X/C/S/Q等等这几个键都失效

因为我做剧情的时候用到禁止调出ARPG的战斗界面框,而
A、Z、X等键都是快捷键,想让它们在剧情发生的时候失效一会儿
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