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[已经解决] 如何让物品在战斗中优先使用!

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梦石
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发表于 2010-11-16 17:16:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2010-11-16 21:47:34 | 只看该作者
本帖最后由 狸猫阿白 于 2010-11-16 21:53 编辑

把这段脚本插到 Scene_Battle 4 的第67行(end前面):
  1.     item_user = []
  2.     for battler in @action_battlers
  3.       if battler.current_action.kind == 2
  4.         item_user.unshift(battler)
  5.         @action_battlers.delete(battler)
  6.       end
  7.     end
  8.     if item_user.size > 0
  9.       for battler in item_user
  10.         @action_battlers.unshift(battler)
  11.       end
  12.     end
复制代码

点评

:P  发表于 2010-11-17 22:30
发现你用了新的一个数组来记录,是愚者看错了。  发表于 2010-11-17 22:29
为什么?我用了一个新的局部变量纪录每回合所有使用物品的角色,先delete还是后delete没什么关系吧?这段脚本我发出来之前也测过,没出现问题啊。  发表于 2010-11-17 20:03
先delete再unshift,否则一个battler都不会剩  发表于 2010-11-17 15:31

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六祈 + 300 认可答案

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——我听说和尚庙里很多同志啊,不知道是真是假。——我们不称同志的,那是你们俗家的说法,我们都叫某某师兄的。
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