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66 Studio

梦石
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贵宾

发表于 2010-11-17 09:51:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 seagull 于 2010-11-17 11:16 编辑

或许应该在像素及元件制作区问的,不过版规写着不让新手在那里提问题...
我想知道RM中绘制远程角色攻击的图时,武器是冲锋枪,那么子弹发射的状态应该怎样表现呢?
我手边没有这样的素材,不知道应该是什么效果。
画几个后面带速度效果的弹头?
直接从枪管中延伸出速度线?
干脆做段发光管(激光枪)?这个失败了,因为没做好看起来就像水枪一样= =b
==================================================
唔,多谢楼下大人指路,版主看到麻烦将此贴移到图像技术交流区吧

点评

这个应该是史上最强的新人了~~~  发表于 2010-11-17 19:06
像素及原件制作下面那个版块叫啥?  发表于 2010-11-17 10:59

巫女会长

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贵宾

发表于 2010-11-17 11:02:40 | 显示全部楼层
不需要子弹路径,只需要打中目标和打偏的效果动画即可,实际打出的子弹肉眼不可能看得见。。当然,大型机关枪之类的,发射的时候枪口会有火花,这个也可以用简单图片闪烁实现

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额。。打偏一般就是跳出miss的提示,扫射的时候一堆miss也会很有感觉。。如果你非要纠结的话,可以做打到地上溅起沙子的效果  发表于 2010-11-17 11:53
打中的话大概知道...打偏是什么样子的呢?子弹碰到障碍物后反弹出去么?(为什么我会对看不见的东西这么纠结||||||)  发表于 2010-11-17 11:18
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发表于 2010-11-17 11:10:03 | 显示全部楼层
楼主称号,发贴数大亮。

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前辈的MJ好,俺新来的请多关照  发表于 2010-11-17 11:20
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2010-11-17 17:54:41 | 显示全部楼层
这个很难实现啊
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