查看: 7958|回复: 11

斜45度角的地图如何画?

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2010-11-5
回帖
10
发表于 2010-11-19 14:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
请教高人,如何用RMXP,或RMVX,或AGM画斜45度角的地图?

我试着用RMXP和RMVX,还有AGM制作地图,但拼接都不完整.
由于这些元件拼接时候,元件与元件之间会有部分重叠,
其实这重叠部分是透明的,但RM或AGM似乎没有作透明处理,
在同一层上,后一个元件会把前一个覆盖,

求个能斜45度地图编辑器,或在RM,AGM下编辑这类地图的方法,
谢谢!!!

地图素材如下:
Map_0.jpg

梦·贤者

梦石
0
星屑
50
在线时间
1141 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
4075
发表于 2010-11-19 14:50:39 | 显示全部楼层
请问LZ素材来源
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2010-11-5
回帖
10
 楼主| 发表于 2010-11-19 14:55:01 | 显示全部楼层
我写了个程序,解析了疯狂医院3的*.blk文件.
回复

使用道具 举报

梦·贤者

梦石
0
星屑
50
在线时间
1141 小时
注册时间
2007-12-15
回帖
4075
发表于 2010-11-19 14:57:35 | 显示全部楼层
这么牛,佩服,另外,只需在RM时选中背景色作为透明色即可(先把文件转成png格式或者直接Ps去底)
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2010-11-5
回帖
10
 楼主| 发表于 2010-11-19 15:07:44 | 显示全部楼层
问题有以下几个:
1)RM有个缺点,地图元件宽高是定死的.
而"疯狂医院3"的地图元件并不符合RM的要求.
每个元件是80x96的.
2)在RM中,两个地图元件不能部分重叠.
这就导致了两个元件拼接不起来.
3)我试了AGM,这个比较好,可以自定义地图元件尺寸,
但它似乎没有透明处理.
会产生下面的现象
test.JPG
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3165
在线时间
701 小时
注册时间
2006-9-4
回帖
1902

开拓者

发表于 2010-11-19 15:35:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 colorlemon 于 2010-11-19 16:08 编辑

发现我答非所问了………………素材元件大小和默认不同…………你需要脚本的支援~

然后嘛不能去底你可以自己去底的嘛~

d.jpg
或者你可以像这样玩意识流………………

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
49
在线时间
27 小时
注册时间
2010-11-5
回帖
23
发表于 2010-11-19 16:32:54 | 显示全部楼层
不能用PS进行修改吗?改成合适的大小即可啊=。=#
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
518 小时
注册时间
2010-6-16
回帖
1047
发表于 2010-11-19 16:48:34 | 显示全部楼层
用PS拼成远景+双远景脚本即可~
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2010-11-5
回帖
10
 楼主| 发表于 2010-11-19 17:31:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 cornrise 于 2010-11-19 17:35 编辑

麻烦哪位高人做个地图给我看看,试了很多次,效果都不好,
用PS和FLASH我也想过,但这个做完后,还有个人物走到墙后的遮盖问题.
而且这套素材PS和FLASH拼地图也不方便.

附件是提取出的疯狂医院3所有地图数据+自制MASK.
SuperDoctorMap.rar (1.06 MB, 下载次数: 63)

图片格式:
320x480
5行4列
256色BMP

用MASK来去底.
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2010-11-5
回帖
10
 楼主| 发表于 2010-11-19 17:39:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 cornrise 于 2010-11-19 18:00 编辑
colorlemon 发表于 2010-11-19 15:35
发现我答非所问了………………素材元件大小和默认不同…………你需要脚本的支援~

然后嘛不能去底你可以自 ...


图片我已经去过底,
但在AGM中用的时候,
如果是在同一层中放地图元件A和B,先放入A,再放B,
A和B有部分重叠的话,即使B去了底,B元件还是会覆盖A.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部