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发表于 2010-11-20 10:59:00
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- hits_x += 54.3
- bitmap.blt(hits_x, 0, RPG::Cache.picture("HITS"),
- Rect.new(40, -10, 500, 500))
- # 伤害值定位
- @_hits_sprite = ::Sprite.new(self.viewport)
- @_hits_sprite.bitmap = bitmap
- @_hits_sprite.x = 500 - hits_string.size * 36.2
复制代码 这是乱改的坐标。。。这个应该是数字与combo字符的间距,加的大了的话- @_hits_sprite.x = 500 - hits_string.size * 36.2
复制代码 这里的500就小一点,原理没深入看 |
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