设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1652|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何用脚本控制一个事件?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
579
在线时间
169 小时
注册时间
2008-10-29
帖子
431
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-11-22 16:36:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如说地图上有一个事件[6]
我想通过脚本控制它的一些行为
就像事件中实现的那样
比如 往右移动,面向哪边啊,还有更改它的透明度啊 等等
请至少告诉我如何改变它的透明度
我试过用 $game_map.events[6].opacity = XX
但是失败了 虽然$game_map.events[6].opacity可以获取到这个事件的透明度
额外的问一下 关于事件中实现的各种功能 我想查相应的脚本语句 应该在哪找呢
顺便说一下 那个 “在事件中使用的常用脚本”我已经有了 不过里面收录的实在有限
谢谢各位解答

Lv3.寻梦者

可以吃的头衔

梦石
0
星屑
1000
在线时间
423 小时
注册时间
2010-10-17
帖子
602
2
发表于 2010-11-22 17:04:24 | 只看该作者
回复 clap_pl 的帖子

需定义opacity=方法,如
def opacity=(fux)
  @opacity = fux
end

点评

哦 原来是没有定义这个方法啊 这个可行 谢谢  发表于 2010-11-23 11:22

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
IamI + 200 认可答案

查看全部评分

……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7986
在线时间
1184 小时
注册时间
2007-7-29
帖子
2055
3
发表于 2010-11-22 23:59:22 | 只看该作者
  1. class Game_Character
  2.   attr_accessor :opacity
  3. end
复制代码
然后在事件里调用
  1. get_character(0).opacity = 128
复制代码
试试看。

点评

怎么可能……上面一段脚本是粘贴在脚本编辑器里,下段脚本是在事件里使用……==  发表于 2010-11-23 11:34
好像会报错哎  发表于 2010-11-23 11:21

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
IamI + 200 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-23 16:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表