查看: 1378|回复: 2

[已经过期] 真移动脚本

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
105 小时
注册时间
2010-6-20
回帖
91
发表于 2010-11-26 10:29:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
有没有什么血条脚本在角色下面显示。。因为移动的时候血条也跟着去这个效果很好
喵~~~~
梦石
0
星屑
1748
在线时间
485 小时
注册时间
2006-1-7
回帖
996
发表于 2010-11-26 11:33:47 | 显示全部楼层
这个效果太动态了
要调用角色的x、y坐标
相当于调用另外一个脚本中的数值
理论上是这样,但是实际效果怎样还要试试看。
有个笨方法:
在角色坐标的脚本里面(忘记了……好久没弄脚本了),把角色x、y坐标带入变量中
在血条脚本中,血条脚本的x、y值调用之前的变量。
别把角色顺序弄错了就好。
试试看效果如何……
我感觉我不像是在回答一个新手的问题……
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
105 小时
注册时间
2010-6-20
回帖
91
 楼主| 发表于 2010-11-26 11:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 白萌奈奈 于 2010-11-26 11:41 编辑

:funk:不懂。。能不能发个脚本或者给一个例程
    when 0
      return 430  + @yidong   
   when 1
      return 390 + @yidong
     when 2
      return 350  + @yidong
     when 3
      return 310  + @yidong
     end
这样吗?...

点评

是不是x=screen_x y=screen_y?  发表于 2010-11-26 13:16
试过了...不行的  发表于 2010-11-26 13:11
需要么,直接血条x=角色x,血条y=角色y不久可以了  发表于 2010-11-26 12:49
喵~~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部