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[已经过期] 设定宝箱的问题

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发表于 2010-11-28 13:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-11-28 13:24:01 | 显示全部楼层
这个是随机获得武器,随机生成武器的要脚本
http://u.115.com/file/f6945c25#
Project5.rar
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鬼才

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发表于 2010-11-28 14:53:15 | 显示全部楼层
回复 工藤优作 的帖子

随机数就行了...
44RPG开发论坛 ←点击进如  RPGXPQQ群89799338
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发表于 2010-11-28 15:33:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 15:59:14 | 显示全部楼层
变量操作-随机数
然后分歧
感觉这块太麻烦
条件分歧应该以此可以有多个
努力制作金庸主题的高自由度武侠game..求爱好者协助
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虱子

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发表于 2010-11-28 16:45:17 | 显示全部楼层
100个条件分歧……
v随机数 = rand(100)+1
case v随机数
when 1
...
when 2
...
...........
...
when 100
...
end

点评

这样他会放弃的。  发表于 2010-11-28 23:05

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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