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[随意闲聊] 【原创评测】PSP《真三国无双 联合突袭2》

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-11-29 00:30:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 rpg549007821 于 2010-11-29 00:31 编辑

       《真三国无双 联合突袭2》是和怪物猎人一样的“猎人型”ACT,讲究自由选择任务,刷素材,强化装备,是我最喜欢的游戏类型之一。游戏的画面效果非常华丽,对烟雾、光芒、熔岩的塑造都是比较完美的,但是有时候也会觉得非常刺眼。游戏中的场景和前作与正统作品有很大的不同,正统作的场景以现实中的战场、城池为主,前作在较为现实的战场中加入了一些魔幻要素,比如弩射出的光芒球,一些机关射出的闪电等等。而本作将这种魔幻的场景发挥到了极致,许多场景都不是现实中的战场了,而是黑暗的宫殿,熔岩的峡谷之类的纯魔幻场景,可以说是非常震撼,颠覆传统。游戏由许多任务组成,任务可以重复完成,本作的任务中还加入了许多的情节要素,使冒险的历程更加曲折,这是前作中没有的。在前作中,玩家是独自冒险的,本作中,可以有4人参与任务,非常热血。但是也增加了游戏的难度,你需要用指令指挥队友是攻击BOSS还是攻击小兵,4个人的HP都要管住,还要给队友们进行治疗。本作的打击感令人失望,战斗好象在剪纸,而不是在砍人,更不要说刀刀入肉了。打大型怪物时也没有什么砍怪的感觉,好象是用武器在挑一个飞来飞去的球,手感非常生硬。当然,BOSS战也有许多成功的地方,比如说,BOSS发大招时都会有华丽的前兆动作,BOSS经过大伤害后会躺倒在地,等等。
       系统方面,本作的装备系统比较完善,但是管理装备的过程是十分复杂的。不仅要管住装备的类型与强化,还要去鉴定镶嵌用的素材,还要决定这个孔是插这个素材好还是那个素材好。游戏中可以装备各种特殊能力,比如说漂浮、大跳跃等等,管理这些特殊能力的过程也是十分复杂的,而且会很频繁。更何况,这种装备与特殊能力的管理更是深入到每个人物身上,游戏中的人物可是有数十个之多!完美控们想要全武器,全武幻获得,全人物满级,可得在管理装备上好好花时间了。本作也多了一个自定义任务的系统,感觉这是个鸡肋系统,纯粹是为了延长游戏的时间,倒是有点像中国和韩国的网络游戏中的圈钱设定。
      总的来说,本作可以归为奇幻题材、偏向竞技性的游戏。
      
      
        

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Lv2.观梦者

无节操

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开拓者贵宾

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发表于 2010-11-29 07:52:57 | 只看该作者
无双==割草

点评

moy
我喜欢拿看得顺眼的人割草,用双剑....当然,在它被删掉以前.  发表于 2010-11-29 07:55
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发表于 2010-11-29 17:28:33 | 只看该作者
女人满级,男的不练~~
这是我的坚持
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骑士不死于徒手<

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发表于 2010-12-7 19:57:47 | 只看该作者
- -穆王大爱=W=
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发表于 2010-12-14 22:47:17 | 只看该作者
光荣的ACT和CAPCOM的ACT不是一个级别的,光荣的无双系列(真三,大蛇,战国)的场面虽然都很宏大,但是都欠缺打击感,打草行为(没达到‘割’的力度)
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