设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2319|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 又飘过来问问题了- -貌似有点复杂 感谢各位~

[复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
9 小时
注册时间
2009-11-7
帖子
18
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-12-17 21:48:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
94 小时
注册时间
2009-7-15
帖子
108

贵宾

2
发表于 2010-12-17 22:17:32 | 只看该作者
搞个透明对象实现你这种变量 透明对象不受尽头影响 不过这样每个场景都要放一个了
快速和普通可以归一类 速度调下就可以了
榴弹抛的吧可以和普通子弹一类 给个跳跃就可以了

导弹跟踪就用第二个子弹做跟踪

这样第三个子弹还可以做另外的或者什么效果
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-18 10:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表