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楼主: cryhades
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[已经解决] 关于状态的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2010-12-20 00:13:34 | 只看该作者
回复 雪流星 的帖子

抱歉..没玩过仙剑...不清楚你的话.....
赞美灵魂……
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梦石
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发表于 2010-12-20 01:47:57 | 只看该作者
本帖最后由 雪流星 于 2010-12-19 11:54 编辑

完成
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   def append_element(result)
  3.     for state in attr_states
  4.       result |= state.element_set
  5.     end
  6.     return result
  7.   end
  8.   
  9.   def attr_states
  10.     # 此處設定哪些狀態代表角色的攻擊會附加屬性
  11.     states_with_attribute = [18, 19, 20] # 18號~20號 狀態
  12.    
  13.     a_states = []
  14.     for i in states_with_attribute
  15.       a_states.push($data_states[i])
  16.     end
  17.     return a_states & states
  18.   end
  19. end
复制代码
放在main 前面
Game_Actor 需要修改︰
全局搜索 "def element_set"
將原本的內容
  1. def element_set
  2.     result = []
  3.     if weapons.compact == []
  4.      return [1]                  # 空手:设为格斗属性
  5.     end
  6.     for weapon in weapons.compact
  7.       result |= weapon == nil ? [] : weapon.element_set
  8.     end
  9.     return result
  10.   end
复制代码
替換成
  1. def element_set
  2.     result = []
  3.     if weapons.compact == []
  4.       #======== 修改部份 ==========
  5.         #return [1]                  # 空手:设为格斗属性
  6.       result.push(1)
  7.       #======== 修改部份 ==========
  8.     end
  9.     for weapon in weapons.compact
  10.       result |= weapon == nil ? [] : weapon.element_set
  11.     end
  12.    
  13.     #======== 附加部份 ==========
  14.     result = append_element(result)
  15.     #======== 附加部份 ==========
  16.     return result
  17.   end
复制代码
數據庫設置
需要增加攻擊附帶屬性的狀態(上面的腳本中所設定的是 18 19 20)
抵抗屬性中勾選要附帶的屬性,並且設定為"無法抵抗"

atk_with_attr.exe (409.81 KB, 下载次数: 29)

点评

搞定了~~谢谢~~  发表于 2010-12-20 21:00

评分

参与人数 1星屑 +24 收起 理由
Rion幻音 + 24 强大啊~

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偷窃脚本1.0 - 已完成
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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2010-12-20 20:54:57 | 只看该作者
回复 雪流星 的帖子

嗯.....谢谢了,吾辈研究下....
赞美灵魂……
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