设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2231|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何里定义一个系统变量之外的新变量?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
235
在线时间
158 小时
注册时间
2010-10-8
帖子
143
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-12-20 14:02:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 shua1125 于 2010-12-26 12:48 编辑

例如我想建立一个名为aaa的变量,然后在事件中和系统变量一样方法的使用,应该怎么做?
是不是在RGSS编辑器里定义一个全局变量的值,然后在事件的脚本里修改它的值就可以了呢?

点评

幸好没直接睡下……  发表于 2010-12-26 12:49
请修改主楼标签为“已经解决”。  发表于 2010-12-26 12:42
系统提示:请尽快结贴  发表于 2010-12-25 22:13

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
帖子
1863
2
发表于 2010-12-20 14:17:48 | 只看该作者
本帖最后由 诡异の猫 于 2010-12-20 14:21 编辑

$aaa =
不过没有记忆功能
$game_variables[]就有记忆功能

评分

参与人数 1星屑 +400 收起 理由
夕阳武士 + 400 认可

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
235
在线时间
158 小时
注册时间
2010-10-8
帖子
143
3
 楼主| 发表于 2010-12-20 14:33:22 | 只看该作者
本帖最后由 shua1125 于 2010-12-20 15:08 编辑

回复 诡异の猫 的帖子

那么,即使定义为
$game_variables[99999]
也能被记忆?
如果$game_variables[]里定义了别的字符例如:
$game_variables[aaa]之类的会不会出错?
(好吧,感觉这个问题问得有点奇怪……)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

天仙

梦石
0
星屑
620
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
帖子
5023

贵宾

4
发表于 2010-12-20 21:06:39 | 只看该作者
若 aaa = 3
那麼
$game_variables[aaa] 就相當於 $game_variables[3]

评分

参与人数 1星屑 +400 收起 理由
夕阳武士 + 400 认可

查看全部评分

VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
235
在线时间
158 小时
注册时间
2010-10-8
帖子
143
5
 楼主| 发表于 2010-12-20 22:44:16 | 只看该作者
回复 雪流星 的帖子

原来是这样……
那么,$game_variables[ ]系统自动保存有没有ID编号上限之类的?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
180
在线时间
829 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
671
6
发表于 2010-12-20 23:10:21 | 只看该作者
回复 shua1125 的帖子

class Game_Variables有规定,默认上限5000

评分

参与人数 1星屑 +400 收起 理由
夕阳武士 + 400 认可

查看全部评分

新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 17:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表