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[已经解决] 如何给变量赋值为某一事件的坐标(X或Y)

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梦石
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发表于 2010-12-20 22:09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 315038639 于 2010-12-21 18:04 编辑

        我在“场所移动”中发现有“使用变量指定”,那么有没有可能逆向赋值?就是说主角(或某一个事件)的坐标(例1)赋值给变量(例2)?

       事例1:X=290 Y=250
       事例2:将X赋值于[0001:X坐标],将Y赋值于[0002:Y坐标]

P.s.题外话,你感觉2012会到来吗?(2012是年份还是灾难你自己看着办)

弓箭手?剑兰

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发表于 2010-12-20 22:13:31 | 显示全部楼层
能,用事件点。
先用“变量的操控”,把坐标弄来,
然后“玩家的迁移”“用变数指定”

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Thank you.  发表于 2010-12-21 18:04

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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-12-20 23:40:00 | 显示全部楼层
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变量操作,1。。。角色x坐标,事件里的选项都没看完吗= =

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Thank you  发表于 2010-12-21 18:04

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315038639 + 2 谢谢,完全解决!

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