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[已经解决] 求助怎么做一个类似便携式帐篷

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发表于 2010-12-21 13:06:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-12-21 16:27:14 | 显示全部楼层
试试把美兽的丢东西脚本拿来用用。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2010-12-21 19:55:59 | 显示全部楼层
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天仙

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贵宾

发表于 2010-12-21 20:56:49 | 显示全部楼层
回复 蓝色雪风 的帖子

可以。技能或道具調用公共事件來傳送,傳送前紀錄主角當前地圖ID、X座標、Y座標。
在目標地圖的出口用變數傳送
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2010-12-21 22:43:23 | 显示全部楼层
1.建立 营地 地图
2.增加公共事件,设立变量将地图ID,角色X,Y坐标存入变量保存。并建立场景传送事件传送到第1步建立的地图。
3.增加物品/技能,调用刚刚建立的事件。并将范围改为 “无”
4.在营地地图中设立出口(场景转移)事件,调用刚才第2步中获取的坐标。
例\: 参考下。
露营Pro.rar (242.02 KB, 下载次数: 87)

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 楼主| 发表于 2010-12-22 01:06:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-22 02:51:26 | 显示全部楼层
同问如何记录主角位置。

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问题在LX  发表于 2010-12-22 09:34
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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发表于 2010-12-22 09:34:22 | 显示全部楼层
回复 蓝色雪风 的帖子

用3个变量带入主角的地图ID、X坐标、Y坐标。
移动位置时就用这三个变量指定。
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发表于 2010-12-22 12:14:16 | 显示全部楼层
还是想不通如何确认三个变量的数值,VX是怎么做到的,我该怎么记录?

点评

变量操作里可以带入地图ID、主角X坐标、主角Y坐标,移动场所用这三个变量分别指定目标地图ID、目标X坐标、目标Y坐标。用的时候修改这三个变量,…  发表于 2010-12-22 17:56
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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