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[已经解决] 关于事件制作陷阱!

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梦石
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发表于 2010-12-23 23:04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 rappper 于 2010-12-24 07:53 编辑

自己想试着做一个陷阱小系统模仿口袋妖怪那样的,
鉴于本人乃是菜鸟,脚本无力。所以试着用纯事件去做,
结果发现一个很悲剧的事情...
这种事件做多了以后系统貌似会有负担...
求各位大大,指点改进。


拜谢~

Project4.rar

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Black&White
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剧情:50%
总进度:5%
横板战斗

精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2010-12-23 23:17:53 | 显示全部楼层
陷阱触发条件请使用:与主角接触
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 楼主| 发表于 2010-12-23 23:29:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 rappper 于 2010-12-23 23:53 编辑

回复 精灵使者 的帖子
这样啊...
我原先设想的是在地面陷阱一类使用与主角接触...
更新了一下附件~这次没问题了
大大再帮我看看

Project4.rar

240.19 KB, 下载次数: 81

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开拓者贵宾

发表于 2010-12-24 10:24:29 | 显示全部楼层
1,跳跃可以近一点,因为跳跃到事件上是不会触发事件的
2,如果不需要除此以外的场合的话可以去掉除此以外的场合的勾
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