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[已经过期] 關於大地圖

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发表于 2010-12-26 13:13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在RMXP中如何實現大地圖功能呢?

1.不同區域遇怪不同, ex.開始的地區新手怪..離越遠區域怪設置越高等

2.不同物件戰鬥背景不同, ex.草原..樹林..山丘..高山

虱子

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发表于 2010-12-26 15:51:22 | 显示全部楼层
1的话伪暗雷可以用判断角色位置的方法来确定队伍……
2的话不同图块不是可以设定不同战斗背景的么?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2010-12-26 16:32:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 精灵使者 于 2010-12-26 16:32 编辑

1,不同的地图可以设置不同的战斗队伍
2,不同的地图(图块)可以设置不同的战斗背景
如果想要更加精确的表示战斗背景,请善用地形标志
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小莹爱水区

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发表于 2010-12-26 19:52:26 | 显示全部楼层
1.一个地图里的地图属性 可以设置遇怪队伍 如果想一个地图区域遇怪 柳柳的视频地形标志有
2.不同的地图的战斗背景本来就是不一样的
( 如果你要草原的地图却露出山区的战斗背景,请查看数据库里的图块  里面可以修改战斗背景
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 楼主| 发表于 2010-12-26 21:13:50 | 显示全部楼层
1.不太懂

2.呃...是不同物件  非不同地圖
即是同地圖有分.草原.樹林.山丘.高山.這些大地圖的物件


ms0688987于2011-1-6 02:16补充以下内容:
沒人能講解嗎
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