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苍穹天阙工作室项目公开——《仙凡之遥》

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发表于 2010-12-10 19:45:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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                                    游戏LOGO【小.png
    游戏名:仙凡之遥
        副标题:  追梦
    游戏类型:单机   3d  ARPG
       制作团队:苍穹天阙工作室
        太初,有阴阳两气,说不上某时某刻,两气相冲,逐渐形成了天和地。在那片苍茫大地中,一条通往一处异界的神秘入口轰然乍现。这时,有人说,那是通往仙界的途径;也有人说,那是前去魔域的大门。鉴于对这异空的不解,无数修仙之人,甚至是仙魔,他们冒着九死一生之心,进入了那扇神秘之门。但,无论是人是妖,是仙是魔,只要进去过的,都没有再出来过……
人居于世的凡界与九天以外的仙界是何以形成?突然现世的异界与怨气凝结的邪剑有何关联?隐藏于心的夙愿与今世所临的宿命如何取舍?面对这一切的一切,四个少年人又将谱写一首什么样的诗篇……
皓月高,故乡远,天涯寻梦人未还。
西风烈,残云卷,乱世何处觅仙踪?
碧海阔,苍穹广,黄泉碧落任逍遥。
邪魔猖,鬼怪狂,谁主沉浮天地间?
更多内容,将会在以后放出,敬请关注~
更多内容见:
仙凡之遥官方博客=====================================================================

       目前项目进度正有序进行中,剧情大纲已经完备、战斗系统完备、团队分工已经基本完善~ 我们将会尽最大努力完成前期绘制工作,让大家看到更精彩的内容。
    目前任在招纳贤士中:
    程序若干
       要求:基本会java或者c++等编程语言,接触过3D游戏引擎,udk(虚幻)优先。
    UI美工X3、2D/3D美工若干
       要求:要求详见群内主美处
    剧情构建及创意构建
       说明:本游戏非常剧情,力求以最好的形式展现中古文化所以需要大量剧情。剧情及创意主要负责提供场景地名,游戏创意。
    要求:能独立按时完成剧情组人物,有好的游戏创意。有写作经验者。了解中国古代传统风俗,以及熟悉《山海经》《淮南子》者优先。现有具体游戏创意者亦优先。
    目前团队已有80余人,但依然人手不够,需要扩充,希望大家多多支持。
联系方式:
Q Q:164458648
最后感谢大家支持,我们一定给大家更多的惊喜,敬请期待……
制作组LOGO【小.jpg


wubugui于2010-12-10 19:52补充以下内容:
另外却2个数值策划
好吧……
恭喜发财!
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发表于 2010-12-10 21:02:22 | 显示全部楼层
精通JAVA和C++……虽然你发的的确是游戏制作网,但是总觉得,出错了吧
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 楼主| 发表于 2010-12-10 21:24:23 | 显示全部楼层
不要求精通
只要有java、c++
基础的话就可以,不需要精通
但必须具备较强自学能力
即使没接触过虚幻3
也会比较轻松上手,外加程序组有高手知道。
因为unrealscript和java比较相似。
好吧……
恭喜发财!
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发表于 2010-12-10 21:30:47 | 显示全部楼层
虚幻三引擎……好强大的东西,我的意思说的是……这里主要流行RUBY
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发表于 2010-12-10 21:40:28 | 显示全部楼层
是用UDK做的吧,那肯定不是买的= =
80人还不够?:L
怎么算都够了吧。。
是因为成员都是业余的没报酬没太多时间吗。。

另外

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如果我们有资金实力以及技术实力,应该会买,话说回来,传言就连大宇买了虚幻3都不敢用……  发表于 2010-12-11 12:11
成员的功力自是完全没有问题,主要是他们自己有自己的工作和学习。  发表于 2010-12-11 11:41
专业的才没太多时间  发表于 2010-12-11 11:31
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发表于 2010-12-10 23:30:00 | 显示全部楼层
貌似不够80人~~

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一个业余团队,80人,每人一星期只能做3——4小时,相对显得人很少,况且都是在学习中制作,会显得很慢……  发表于 2010-12-11 11:39
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青天

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开拓者

发表于 2010-12-10 23:54:45 | 显示全部楼层
3D?大手笔制作?

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是的的确是耗大心血制作,没有报酬即被沦为独立游戏,外我们也不想任何报酬  发表于 2010-12-11 11:36
开坑准备中
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2010-12-11 05:14:50 | 显示全部楼层
虚幻三。。。虚幻三。。。我在很多地方都看到你们的广告了
可不可以放过6R?

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我……不打广告,只是为有这个兴趣的人,提供一个平台……外,我们提供教程,游戏也开源……  发表于 2010-12-11 11:38
我差点冲动了.  发表于 2010-12-11 10:30
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发表于 2010-12-11 11:08:39 | 显示全部楼层
虚幻3引擎好破啊....

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我佩服您……  发表于 2010-12-11 11:42
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 楼主| 发表于 2010-12-11 11:47:38 | 显示全部楼层
o(︶︿︶)o 唉
6r不是提供3d游戏研究板块么?
表示不理解为什么这么多人都报以抵制态度,我们也是在为国产rpg尽自己的力啊。。。
而且,等游戏发布,如果有需要,我们开源,且提供整个游戏的范例教程……
我们没其他目的,只是
想以自己的行动带动国内单机游戏,
在发布销售方面,我同意柳大的观点,你们应该都知道,
柳柳是一个人在为单机游戏奋斗,我们是一群,
但我们的初衷都是一致的。。。
希望各位理解……
也感谢各位支持!

点评

辛苦了,并不是抵制你们哈,只是觉得如果没有详细的截图和资料 都像是广告一般,其实你之前很多类似的帖子了,呵呵  发表于 2010-12-11 18:34
好吧……
恭喜发财!
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