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[已经解决] 角色行走图怎么去底更快啊?

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发表于 2011-1-4 21:12:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-1-4 21:16:32 | 只看该作者
用Photoshop,设定动作,批处理。。
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发表于 2011-1-4 21:28:36 | 只看该作者
1.若没有半透明的话,可以不去底,导入时RM帮忙去底。
2.用Photoshop/PhotoImpact用设定动作/神奇橡皮嚓。
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 楼主| 发表于 2011-1-4 21:38:18 | 只看该作者
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发表于 2011-1-4 21:50:15 | 只看该作者
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我是用fireworks的……
FW操作上就是先将八张图片合并(平面化所选)
选择魔术棒,容差调为0,点击空白处然后点delete就清除掉了……
如果空白处没有连在一起就分多次清除

点评

明确说不知道,不过有魔术棒功能就能实现。(PS肯定会有,没有我就杯具去……)  发表于 2011-1-4 22:04
用PS能1分钟解决吗?  发表于 2011-1-4 21:54
一分钟不到就解决战斗  发表于 2011-1-4 21:51

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 楼主| 发表于 2011-1-4 22:37:42 | 只看该作者
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发表于 2011-1-5 18:52:47 | 只看该作者
其实把图片名称前面加一个$就可以了使用嘛zzz
不一定要做8个连在一起的。
难道你要做什么特殊作用?


chung0919于2011-1-5 20:00补充以下内容:
不过用作横版战斗脚本的话
默认需要的是3x4的行走图的。

点评

不过用作横版战斗脚本的话 默认需要的是3x4的行走图的。  发表于 2011-1-7 10:07
八个在一起比较简洁,容易管理  发表于 2011-1-5 18:59
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