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- module Hzhj
- @@hzhj = {57=>3,58=>4,59=>5,60=>6}
- module_function
- def h
- return @@hzhj
- end
- end
- class Game_Actor < Game_Battler
- alias hzhj_old_skill_can_use? skill_can_use?
- def skill_can_use?(skill_id)
- state_id = Hzhj.h[skill_id].nil? ? 0 : Hzhj.h[skill_id]
- if state?(state_id)
- return false
- end
- return hzhj_old_skill_can_use?(skill_id)
- end
- end
复制代码 看这一行
@@hzhj = {57=>3,58=>4,59=>5,60=>6}
里面的 57 58 59 60 是技能ID
里面的 3 4 5 6 是状态ID
自己照着改照着添就是了.
默认的第57号技能是十字斩.第3号状态是毒
另外 这段脚本只对角色有效.放在 Main 前 |
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