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[已经解决] 战斗中一个显示敌人资料的窗口的坐标怎样随着所选择敌人?

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发表于 2011-1-5 20:39:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 弗雷德 于 2011-1-6 17:34 编辑

RT,可能标题说的不是很明确,就是战斗时有一个窗口是显示敌人的资料的,但不是固定在一个位置,比如光标选择第一个敌人时,这个窗口就画在第一个敌人的右侧,如果选择第二敌人,就在第二个敌人的右侧,以此类推。这个窗口只是在选择敌人人时才显示,但不知道这个窗口的坐标应该咋改变,望高手解达。咱觉得应该是随着当前选择的@battler.screen_x或者@battler.screen_y来决定,就是不清楚具体咋弄,接触这脚本时间也不长,战斗更是空白一片……咱家在这躹躬了……
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发表于 2011-1-6 12:42:09 | 显示全部楼层
LZ可以尝试着用这样的方法!
比如:现在有个窗口叫 @mywindow=XX.new
现在在战斗窗口选项的那块 定义这个:
@mywindow.x=@battler.screen_x
@mywindow.y=@battler.screen_y
这样就好了...
PS:在公司。。日语系统。。打不开RM:sleepy:
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
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 楼主| 发表于 2011-1-6 14:32:11 | 显示全部楼层
谢了哥们,不过咱想到另外一个解决方法了。
话说……怎么结帖……


弗雷德于2011-1-6 15:29补充以下内容:
呃……认可在哪……:L
怎么感觉现在的66比以前复杂了……

点评

“编辑”功能修改分类,再到认可帖认可一下就OK了  发表于 2011-1-6 15:04
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