楼主: 八云紫

[已经解决] 求 VX 像素级的人物移动脚本

[复制链接]

神隐的主犯

梦石
0
星屑
553
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
回帖
7534

贵宾

 楼主| 发表于 2011-1-8 13:14:53 | 显示全部楼层
回复 诡异の猫 的帖子

好细致的回答,赞一个。

其实有个计算一直没弄明白。(其实咱是数字小白)

(@real_y * @jump_count + @y * 256) /  (@jump_count + 1)  

表示看不到懂。

----------------------------------------

另外 @jump_count = @jump_peak * 2 计算的是跳跃高度的时间,因为是先上升后下降的,所以需要2倍的时间,于是 * 2

点评

话说这句我也看不懂的说- - @jump_peak也搞不清楚为啥他要那么算- - 等高手来吧...  发表于 2011-1-8 14:58
话说这句我也看不懂的说- - @jump_peak也搞不清楚为啥他要那么算- - 等高手来吧...  发表于 2011-1-8 14:57

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复

使用道具 举报

老黄鸡

梦石
4
星屑
45793
在线时间
7956 小时
注册时间
2009-7-6
回帖
13338

MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-1-8 14:38:26 | 显示全部楼层
预先计算跳跃帧数吗?如果途中受到阻碍咋办?

点评

不能跳跃的话,要么就是不能执行,那么就是忽视通行度强行跳跃的说  发表于 2011-1-8 15:09
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复

使用道具 举报

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6517
在线时间
6617 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
4301

贵宾

发表于 2011-1-9 13:01:01 | 显示全部楼层
我记得柳柳的XP版有一个可以简单实现的方法
其实方法很简单,在《北京.飞沙》中偶刚开头就用了这种方法。

这么做需要两步:

1、在Game_Character 1中把
  attr_reader   :x                        # 地图 X 坐标 (理论坐标)
  attr_reader   :y                        # 地图 Y 坐标 (理论坐标)

改为

  attr_accessor :x                        # 地图 X 坐标 (理论坐标)
  attr_accessor :y                        # 地图 Y 坐标 (理论坐标)



2、事件中对需要操作的事件操作:

$game_map.events[事件编号].x
$game_map.events[事件编号].y


比如:
$game_map.events[1].x -= 0.5

就是让1号事件向左走半格。注意先打开事件的停止、行走时动画,效果更加逼真。



个人认为仅用在表现效果即可,当然你要有兴趣可以自己引申到一些奇怪的地方


VX测试通过,应该可以满足剧情需要

点评

修改x感觉有点点奇怪就是了~~~  发表于 2011-1-10 15:46

评分

参与人数 1星屑 +400 收起 理由
八云紫 + 400 认可答案

查看全部评分


还在龟速填坑中
回复

使用道具 举报

老黄鸡

梦石
4
星屑
45793
在线时间
7956 小时
注册时间
2009-7-6
回帖
13338

MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-1-11 15:08:08 | 显示全部楼层
回复 仲秋启明 的帖子

通行判定……当+=后面的值<=0.1的时候(也就是像素小于3.2)通行判定会挂掉.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
466 小时
注册时间
2006-2-25
回帖
1778
发表于 2011-1-11 16:25:58 | 显示全部楼层
话说咱前两天刚写好一个八方向像素移动脚本...
不过功能上不完整,不适用于循环地图和交通工具
因为话说我做得游戏都不会用到循环地图和交通工具的说- -
所以懒得研究这部分了...
因为功能上不完整还有可能存在未知BUG所以不打算放出来的说
如果需要的话把你Q私信我我传给你吧
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
31 小时
注册时间
2013-10-19
回帖
9
发表于 2014-1-7 21:16:20 | 显示全部楼层
诡异の猫 发表于 2011-1-11 16:25
话说咱前两天刚写好一个八方向像素移动脚本...
不过功能上不完整,不适用于循环地图和交通工具
因为话说我 ...

求大神给个八方向的像素级移动脚本0v0  289639633@qq.com  万分感谢!

评分

参与人数 1星屑 -50 收起 理由
铃仙·优昙华院·因幡 -50 挖坟

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部