| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2015-11-23 |
| 在线时间 | 36 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 36 小时
- 注册时间
- 2011-1-6
- 回帖
- 15
|
发表于 2011-1-8 21:07:03
|
显示全部楼层
本帖最后由 u303608923 于 2011-1-8 21:10 编辑
做个技能“捕捉”,调用事件--随机得到一个物品“怪物(每个怪都不一样,就得设置很多物品)”,使用后就调用“加入队员”事件啊。
话说我不知道什么用技能时调用事件,知道的说下。
这样改下得到怪的模式:
如果是打死怪后,得到物品(怪)中,使用物品(怪),事件“加入队员”。
不用技能,也是可以了。这种模式就是捉宠物功能吧。
每个怪事件里做个随机数,比如随机3个数(0,1,2),如果是0就是什么,如果1是得到药,如果2是得到物品(怪),如果3是药+物品(怪)。 |
|