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[原创发布] 一个简单的战技升级系统

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-9 20:35:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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真的简单,简单到脑残~
思路是某木子的,然后写着写着就写好了~
是从木子<泪光之痕>里分离出来的小系统,
因为是技能的遗忘和领悟操作,所以,所谓的升级,就是替换技能的一个过程~

说多也无益,大家看看吧,
能吸就吸,觉得没有养分就无视吧~

工程:
简单的战技升级.rar (193.23 KB, 下载次数: 1635)

Lv4.逐梦者

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发表于 2011-1-9 21:26:29 | 只看该作者
脚本书写方式有待加强...其他都ok。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-9 22:41:20 | 只看该作者
不错呢,但是为什么显示名字后面会有个问号?
本来想用来做游戏的脚本的,但看了下和我的要求不同……自己写个好了XD

点评

呃,貌似是想要"选择这个角色?"的意思咯~喵~  发表于 2011-1-9 23:40

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2011-2-9 19:19:32 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-2-10 18:34:29 | 只看该作者
回复 丿嘉丶冬儿 的帖子

那个~在Window_Action脚本里的最后几行,
把"?"连带加号也一同删掉就好了~
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发表于 2011-2-10 20:25:32 | 只看该作者
是不错,可是其他的菜单选项全没了啊!呵呵,作为单纯的研究算是不错的东西啦。

点评

这个是直接替代了原来调用的Scene_Menu的句子, 要呼出菜单的话再Scene_Map里的那个句子里改回Scene_Menu就好了.  发表于 2011-2-11 13:49
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发表于 2011-2-14 19:16:02 | 只看该作者
虽然是比较……
但是技能的灵活性是很大的,比如说升级可以改名,附加特效等

点评

是呀~~ 但如果是切换技能的话,就完全没有必要为技能的属性修改什么的头疼了...  发表于 2011-2-26 18:00
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开拓者

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发表于 2011-2-15 10:39:14 | 只看该作者
本来看到泪光里边有战技升级的时候就想自己模仿做一个呢,前辈真好=w=

点评

嘿嘿~~其实实现的道理是完全一样的~~只是界面的问题而已~  发表于 2011-2-26 18:01
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